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团队副本难度太低,可以把难度设置成筒子那样的难度,奖励为浮生碎片之类的,这样一队王队可以带三队车费的普通玩家。 这样每天大批量的游戏币都流入到牛队手里,一般游戏币消耗就是这些牛队为主力。一来解决了游戏币的贬值度,二让有提升战力的队伍有了打造的欲望。 三让玩家们这个枯燥无味的日常任务,有了更多的互动空间。
换个角度再看现在的游戏环境,都是一键挂机,清任务。可玩性几乎为零。 反倒是给工作室提供了完美的环境。
相信现在各个区,现在都是一片寂静。 能跑路的都在疯狂跑路,跑不了的硬撑着。现在这个情况就是压*骆驼的最后一跟稻草了。
现在只有浮生录这个系统抽的概率能把游戏币平衡掉。游戏币比例越来越高。七宝上的号一个星期成交不了两个。 相反出的这个七剑任务,抽奖次数到了以后。有几个去提交4500万的。 完全就是个多余