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2024/04/19 23:19
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封神斗法有什么公式逻辑吗?

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2024/04/19 23:40
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没看懂

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2024/04/20 02:41
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2024/04/21 18:48
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1.等级加分多,看实力,最好加这个;

2.整体属性加分多,看实力,等级加满了加这个;

3.回合初扣血,看实力,基本加满;

4.吸收分少,不要加太高,水号高强袭生*,可以点几级;

5.回合上限,基本点满,斗法基本都快速结束战斗,越拖也不好打。

6.道行加分也多,很大部分怪物不会障碍或者障碍必定命中,这个看怪物会不会障碍加满;

7.血量加分少,点了了难度大,靠后的选择;

8.娃娃出战加分少,带金娃娃可以打出更高的伤害,带水娃娃打着更舒心,不建议点;

9.抗物抗法,看你靠法号还是力号输出,可以选择一个点;

10.反震,看你靠不靠力BB输出,可以拉满,人物可以木号拉起;

11.宠物复活,反正也不活,赌几率,基本点满。


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