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新中洲?望改革出来之前,听取下意见。@策划

交流建议
2024/09/01 09:13
1F

一,不可否认,之前的中洲确实不适合现在的版本,全让老区霸占着很多资源,改革也是给新区机会,这点挺不错。

二,我也看了近期改革的中洲,提出以及重视中洲这项活动的一些建议。

      1:已知:

           新中洲,每期为一个月,四周为一期,一周=2次作战,*4 =8天       

           每月为一个赛季,赛季结束后,还要重置城池?第二个月继续重新开始。

           一个月也就是需要抽出8天时间。这是针对已知的版本(新中洲)发出的公告。

           

          建议:我也询问了帮派的人,都一致认为,8天,每天2个小时很不人性化,实在是难为大多数人,为难帮主的组织,也为难帮派人员的个人时间安排,每个月8天,确实很让人头大!希望减负!优化活动流程和作战场次的问题。

                     举例:周一昆,周二押镖,周三中洲,周四试道,周五登天台,周六昆+五脉,周日地盘+中洲?

                     这样给所有人的负担不是一般的大哦。

                     帮主组织难免和下面的人产生冲突,踢掉他们?那么踢掉的人多了,对帮派不利为其一,也总有几个不顺心的清号跑路的,是否也对玩家的流失造成了一定份量的影响?不能说玩家不坚定信念,这信念确实给有家庭的人来说,是负担,一个月就30/31天,光中洲占据了8天,虽说每天2个小时,但是也要抽出空来。我想再玩问道的都是30岁+左右的了大部分,都成家了。

                      重点:望策划着重考虑减负问题,适当减少作战天数以及场次,每周一天其实就挺好的,1天和2天看似差距不大,其实再看下其他的活动,确实增压了不少!望减负!望减负!望减负!


      2:已知:

              关于中洲增加帮派技能的问题,我问了下内测的朋友,问了下,新版中洲帮派技能精研+5?

              相对比以前的老版中洲,已有帮派技能达到252(具体没细看)的宠物技能。

            建议:希望可以和老版中洲一样,一视同仁,一碗水端平,能把技能保持和老版本技能上限同等等级,虽说我是老区,但是也希望给新区一些机会,让技能达到同等步伐,这样排位以及各种赛事,才能达到在基础版本上,不氪金的基础上的提升(同步),当然也要看区组阵营能不能抢到城池。

            重点:望修改新版本中洲,同步老版本中洲的帮派技能上限问题,不然一个月确实很难跟以往的老版本帮派技能上限持平!

       3:已知:中洲一个月为一个赛季,即为一个月重置城池。

             建议:为了配合第一个意见(减负意见),希望城池为永久占领,且每个月6大阵营不变(区组镇守更替不作为参考,采纳为区组参战“新镇守”继承上月“旧镇守”,继承本区组已占领城池参与作战),6大阵营已占领每月不重置,且为了不一家阵营独大(6大阵营其一),可以采用每个区组的(决胜之战)策略,每个月增加败的一方的全方面属性以及作战简易度。达到一个递进效果,让每个阵营都有概率拿到最好的城池;也会对未来新版中洲起到一些稳定可持续性发展的作用。

             重点:阉割旧版中洲,就是因为老区独大,造成了不可持续发展性,造成了埋怨声很大,新版中洲就是为了不让一家独大,本人个人意见,就是不存在一家独大的基础上,进行减负,减负基础上也可持续性发展,而不是每个月重置,这样弱的一方全方面属性上去之后,也能让区区都能享受到一些微薄福利。也给了很多区组修养磨炼的时间。

            不然我感觉虽然分了6大阵营,但是区组强的带领一两个弱的区组也会次次第一???虽然不这么确保,但是大概率肯定是大区组带的那几个,大概率次次第一的。也产生了一家独大。那么新版本中洲的初心就变了。

            不可否认,每个月重置对策划来讲确实省心省事,策划方应该是把他当做一个月活动,但是这个月活动确实8天很增压。重置城池也是可行性的,有没有一种可能?可持续性的,让区区也能享受到福利的方案更好一些,也给每个区组很多休养生息的时间,也是减负的一种方式。让生活节奏慢一些?

             希望采用不重置城池方式,采用抢镇守{决胜之战}的方式,6大阵营按照上月名次,属性全方面大幅提升方式,来进行下去。轮流做霸主。




            诚心建议,望阅,希望进行未诞生的新中洲的改进机制!!!

           

送礼
...
2024/09/01 09:29
2F

现在问道确实太累了。。

新活动增加的又得参加  哪有那么多时间啊

送礼
...
2024/09/01 10:14
3F

现在问道确实太累了。。

新活动增加的又得参加  哪有那么多时间啊


送礼
...
2024/09/01 10:16
4F

现在问道确实太累了。。

新活动增加的又得参加  哪有那么多时间啊


送礼
...
2024/09/01 10:24
5F

支持减负。每个月八天时间 堪比上班天天敲钟。星舟不打算开也可以去除。还有煞星机制希望能改回去 现在做完日常除了数地砖只能干等着晚上七点半 这真的是良好的游戏环境吗?

送礼
...
2024/09/01 10:32
6F

把日常(白帮忙、急公好义、探索世界、门派试炼、古城日常、仙界叛逆悬赏、梦回殷商),抓紧列进一键自动任务。既增加道具的消费,又给玩家减负,这玩家一直在建议,为啥磨磨唧唧的不出呢?

送礼
...
2024/09/01 10:57
7F

这新来策划是脑子被驴踢了吗?把问道当家,起码得解决生活问题,现在玩个问道就是玩个情怀,哪有那么多时间天天泡在上面。原来还指望每月赚点零花钱加鸡腿,现在你看看都改的什么玩意,能白嫖的都砍了,还要投入大量时间、精力。搞个策划面对面,你听了吗?弄个录播在那忽悠人。真是该*的策划!

送礼
...
2024/09/01 11:00
8F

确实,这样改太累了,月月打,这不是扯淡吗?还清零,一年清还差不多,哪有那么多时间玩

送礼
...
2024/09/01 11:06
9F

另外,还有就是,周三和周日,一般都是用来排位上段位的吧,不知道考虑到这点没,不能看周三和周日略微闲置,就塞满这2天安排,打排位上段位也就这两天人多了。这样还让人怎么上段位去**,不能一直做一些这种小任务吧。

          真的,策划大哥需要全方面考虑,多打磨一下新中洲,酌情减负一下。

送礼
...
2024/09/01 17:15
10F

现在问道确实太累了。。

送礼
...
2024/09/01 17:22
11F

现在问道确实太累了。。


新活动增加的又得参加  哪有那么多时间啊

送礼
...
2024/09/01 18:35
12F

一,不可否认,之前的中洲确实不适合现在的版本,全让老区霸占着很多资源,改革也是给新区机会,这点挺不错。

二,我也看了近期改革的中洲,提出以及重视中洲这项活动的一些建议。

      1:已知:

           新中洲,每期为一个月,四周为一期,一周=2次作战,*4 =8天       

           每月为一个赛季,赛季结束后,还要重置城池?第二个月继续重新开始。

           一个月也就是需要抽出8天时间。这是针对已知的版本(新中洲)发出的公告。

          建议:我也询问了帮派的人,都一致认为,8天,每天2个小时很不人性化,实在是难为大多数人,为难帮主的组织,也为难帮派人员的个人时间安排,每个月8天,确实很让人头大!希望减负!优化活动流程和作战场次的问题。

                     举例:周一昆,周二押镖,周三中洲,周四试道,周五登天台,周六昆+五脉,周日地盘+中洲?

                     这样给所有人的负担不是一般的大哦。

                     帮主组织难免和下面的人产生冲突,踢掉他们?那么踢掉的人多了,对帮派不利为其一,也总有几个不顺心的清号跑路的,是否也对玩家的流失造成了一定份量的影响?不能说玩家不坚定信念,这信念确实给有家庭的人来说,是负担,一个月就30/31天,光中洲占据了8天,虽说每天2个小时,但是也要抽出空来。我想再玩问道的都是30岁+左右的了大部分,都成家了。

                      重点:望策划着重考虑减负问题,适当减少作战天数以及场次,每周一天其实就挺好的,1天和2天看似差距不大,其实再看下其他的活动,确实增压了不少!望减负!望减负!望减负!


      2:已知:

              关于中洲增加帮派技能的问题,我问了下内测的朋友,问了下,新版中洲帮派技能精研+5?

              相对比以前的老版中洲,已有帮派技能达到252(具体没细看)的宠物技能。

            建议:希望可以和老版中洲一样,一视同仁,一碗水端平,能把技能保持和老版本技能上限同等等级,虽说我是老区,但是也希望给新区一些机会,让技能达到同等步伐,这样排位以及各种赛事,才能达到在基础版本上,不氪金的基础上的提升(同步),当然也要看区组阵营能不能抢到城池。

            重点:望修改新版本中洲,同步老版本中洲的帮派技能上限问题,不然一个月确实很难跟以往的老版本帮派技能上限持平!

       3:已知:中洲一个月为一个赛季,即为一个月重置城池。

             建议:为了配合第一个意见(减负意见),希望城池为永久占领,且每个月6大阵营不变(区组镇守更替不作为参考,采纳为区组参战“新镇守”继承上月“旧镇守”,继承本区组已占领城池参与作战),6大阵营已占领每月不重置,且为了不一家阵营独大(6大阵营其一),可以采用每个区组的(决胜之战)策略,每个月增加败的一方的全方面属性以及作战简易度。达到一个递进效果,让每个阵营都有概率拿到最好的城池;也会对未来新版中洲起到一些稳定可持续性发展的作用。

 重点:阉割旧版中洲,就是因为老区独大,造成了不可持续发展性,造成了埋怨声很大,新版中洲就是为了不让一家独大,本人个人意见,就是不存在一家独大的基础上,进行减负,减负基础上也可持续性发展,而不是每个月重置,这样弱的一方全方面属性上去之后,也能让区区都能享受到一些微薄福利。也给了很多区组修养磨炼的时间。

            不然我感觉虽然分了6大阵营,但是区组强的带领一两个弱的区组也会次次第一???虽然不这么确保,但是大概率肯定是大区组带的那几个,大概率次次第一的。也产生了一家独大。那么新版本中洲的初心就变了。

            不可否认,每个月重置对策划来讲确实省心省事,策划方应该是把他当做一个月活动,但是这个月活动确实8天很增压。重置城池也是可行性的,有没有一种可能?可持续性的,让区区也能享受到福利的方案更好一些,也给每个区组很多休养生息的时间,也是减负的一种方式。让生活节奏慢一些?

             希望采用不重置城池方式,采用抢镇守{决胜之战}的方式,6大阵营按照上月名次,属性全方面大幅提升方式,来进行下去。轮流做霸主。




            诚心建议,望阅,希望进行未诞生的新中洲的改进机制!!!


送礼
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2024/09/01 18:52
13F

送礼
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2024/09/01 19:25
14F

顶一下,希望能减负,现在确实任务太多了,对于组织人员参加这种活动难度太大了

送礼
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2024/09/01 19:29
15F

@GM139 

送礼
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2024/09/02 08:46
16F

**

送礼
...
2024/09/03 21:44
17F

?????????????????


果真像内测的哥哥们说的那样,策划是不会看论坛的,论坛只是给玩家互怼用的一个平台。

送礼
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2024/09/04 09:12
18F

现在问道确实太累了。。

新活动增加的又得参加  哪有那么多时间啊


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2024/09/05 00:24
19F

说那么多 你们帮能每个月镇守?  也就1-2个帮能固定2个月一次镇守 其他的全看命 半年一次都是运气好

送礼
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2024/09/05 00:42
20F

在这反馈基本是白搭!别说没人看,即使看到了也会装看不到!这届侧滑脑回路理解不了!面对面骂声一片,只能说没有一句骂是白挨的!区组前2的帮派基本一年会有一半的时间是镇守!周一晚上跨服帮战,周三这个逐鹿,周日这个逐鹿!本来一周一次的硬扯成2次!还2个小时!区组第一帮要求肯定多,不参加踢,无形中增加了压力!

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