假如现有转生思路的新升级方式 所有人必须大乘升上去 消耗大量的游戏币 那本版本可以延续
你开一个新的等级不消耗点东西就上去了说不过去啊
如果不是 那么 不妨开启一个新思路 别这么麻烦了
1、真身等级达到179级并且经验条满格触发转生任务
转生固然可获得质的提升,必然也需要漫长的养成修炼
玩家每天完成日常任务 转生修炼 获得修炼进度,提交5亿游戏币 必然获得一定的机缘 百分之x的修炼进度
修炼进度达到20% 40% 50% 70% 90% 100% 分别触发一定阶段的分剧情 完成剧情 提交一定的物品可获得 四维属性的加持精通、xxx
每进阶一次 获得一次属性加成,当进度达到100%完成任务获 一转 称号,本称号所有相性+1 所有属性+1 然后通过每天 的日常任务提升累计
一转 称号 累计的相性上限+5 所有属性上限+34
转生后获得全新的日常任务 完成xxxx领取xxx 内测公告写的那些
完成一转后 解锁 角色专属不可交易的野外宠物养成坐骑的特殊养成渠道(这个是养成玩法不能多花钱加进度必须控制时间) 每日花费一定的金元宝培养 练化 变成坐骑大概需要100天 原始阶位二阶坐骑
然后再每天花费一定的金元宝 可以进阶 二进三 200天 三进四一年 四进五 五进6 直至十级 大概设定为10年吧 每次培养花费额外的元宝
可在进阶到8阶以后获得永久风铃丸 进阶到6阶以后使用任意坐骑换骨丸获得自带飞行
随着坐骑的进阶 会获得更新的模型比如:野狗坐骑会变大变红 眼睛会变钛合金狗眼发光!
你要问了 融丹的坐骑怎么办 不是还有不转生的小王嘛
完成一转后解锁全新居所 仙府系统,仙府舒适度最高的前三名 可悬浮于天墉城擂台上面 在外面可以看到里面的家具摆 放以及人物动态
拥有仙府的道友 每日有几率触发机缘任务 xxx 舒适度越高 获得的奖励越高
我的思路是 转生 不是必须要再搞个和元婴一样的途径再升级 就当个剧情提升一下而已
如果非要出化身 等二转的时候 从170分化也行 不要干预低等级的玩法
- 送礼有好礼~~