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转生的感觉是这样的

交流建议
2025/05/25 15:57
1F

把110的元婴取消了

说是卡着升级慢 减负

然后搞了个转生

任务更繁琐了

现有的转生思路 看起来没什么太大的亮点,也没啥期待!推翻重来吧。如果实在没思路 从双线选一部分优质玩家 征集意见!肯定有新思路!


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2025/05/25 20:03
2F

因为不开放189级或更高的等级,就想个办法为180级加点属性数值,单论179和180就差4点属性,搞个转生掉下100级在升上180级在多给80点单属性和8点相性点也就变相的提升了最少20级综合战力,我猜唯一有缺憾的是浮生的升涨不高,不知道到公测会不会加强

如果有2次转生可能会掉到9080级或更低,在重复来个加属性的路数

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2025/05/26 10:10
3F

假如现有转生思路的新升级方式 所有人必须大乘升上去 消耗大量的游戏币 那本版本可以延续


你开一个新的等级不消耗点东西就上去了说不过去啊


如果不是 那么 不妨开启一个新思路 别这么麻烦了


1、真身等级达到179级并且经验条满格触发转生任务


转生固然可获得质的提升,必然也需要漫长的养成修炼


玩家每天完成日常任务 转生修炼 获得修炼进度,提交5亿游戏币 必然获得一定的机缘 百分之x的修炼进度


修炼进度达到20% 40% 50% 70% 90% 100% 分别触发一定阶段的分剧情 完成剧情 提交一定的物品可获得 四维属性的加持精通、xxx

每进阶一次 获得一次属性加成,当进度达到100%完成任务获 一转 称号,本称号所有相性+1 所有属性+1 然后通过每天 的日常任务提升累计

一转 称号 累计的相性上限+5 所有属性上限+34


转生后获得全新的日常任务 完成xxxx领取xxx 内测公告写的那些


完成一转后 解锁 角色专属不可交易的野外宠物养成坐骑的特殊养成渠道(这个是养成玩法不能多花钱加进度必须控制时间) 每日花费一定的金元宝培养 练化 变成坐骑大概需要100天 原始阶位二阶坐骑

然后再每天花费一定的金元宝 可以进阶 二进三 200天 三进四一年 四进五 五进6 直至十级 大概设定为10年吧 每次培养花费额外的元宝

可在进阶到8阶以后获得永久风铃丸 进阶到6阶以后使用任意坐骑换骨丸获得自带飞行

随着坐骑的进阶 会获得更新的模型比如:野狗坐骑会变大变红 眼睛会变钛合金狗眼发光!

你要问了 融丹的坐骑怎么办 不是还有不转生的小王嘛


完成一转后解锁全新居所 仙府系统,仙府舒适度最高的前三名 可悬浮于天墉城擂台上面 在外面可以看到里面的家具摆 放以及人物动态

拥有仙府的道友 每日有几率触发机缘任务 xxx 舒适度越高 获得的奖励越高


我的思路是 转生 不是必须要再搞个和元婴一样的途径再升级 就当个剧情提升一下而已

如果非要出化身 等二转的时候 从170分化也行 不要干预低等级的玩法

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2025/05/26 10:21
4F

减负增加

1 急公好义 可自动完成

2 掉了修炼时间

3 六脉定魂丹 改为平复心魔累计次数

现有的模式感觉 掉落的道具再打开人物界面 在点摆放 太过于繁复了


押镖去除 仙晶 的押送

改为系统交易行游戏币出售仙晶



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2025/05/26 10:30
5F

这一条可能会被 强袭33+33+33仙器的选手骂 但是感觉有必要优化


1强袭仙器每触发一次 扣除一枚仙晶 每日上限10枚仙晶或者20枚 每日促发超过200次以上xxx

一条的优化 是为了下面的优化做铺垫


2开放仙器属性的强化和 转属 继续开放境界


当前版本有有满强袭和没满强袭的差距太大了


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2025/05/26 11:05
6F

109能出双属性就好了。

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2025/05/26 15:34
7F

开放境界 先把压制取消了 现在压制太狠了。

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2025/05/27 17:34
8F

建议很好,建议下次不要建议

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2025/05/27 21:26
9F

建议很好,下次继续建议,反正就算采纳了也不实施

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2025/06/04 17:14
10F

现在官服客户端就一个残端,有啥好建议的,让他们自己作吧

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2025/06/04 19:45
11F

转生真的很**,我想玩个低等级元婴都没得玩🤣

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2025/06/07 16:36
12F

不是前几队的可以待在179,世道还跟169的玩。

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2025/06/07 17:11
13F

等于你要玩109 就得升180转生后玩109

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