1:阉割每天20活跃的获取
2:阉割每周120层道行的奖励(每月至少480次,现在变成几十次,单次道行增加但对比总量算是砍没了)
3:阉割羽毛的获取(每月几万变几千)
4:阉割四星化身的爆率(每周5次机会,每月就是20次以上的机会,变成现在的几次,看似奖励数量变多,实则次数少了几率同等变小)
5:难度十倍百倍的增加,设置的单层奖励看似增加,实则相比月为单位的总量是削减了很多,并且超高难度也导致奖励实际无法得到
6:关卡通关时间倍增,浪费玩家生命
7:打击养成玩家的游戏乐趣,阉割养成玩法奖励,导致许多道友出号脱坑