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个人觉得要给玩家编织继续玩下去的理由
人的动机无非要么图名要么图利 再加强怪和增加收益还是会陷入人强 怪能不强的循环
建议更新转世世道奖励的名额 设置一个区组 X个队伍 同时细化称号的对应的名次 而不是简单的 王者 勇者 来进行区分 比如王下七武海 或者十方天尊等等 细化榜单的作用是 进入榜单让玩家获得荣誉 同时也是对他处于榜单内低位次一种激励 激励他向更高名次的的荣誉挑战 同时公式每期前10队伍榜单 至于奖励设定可以给升级的转世技能 或者转世的其他有用东西