2025/10/04 14:32
3F
随便举几个例子:
1.血炼魔猪:血量是其他超级的好几倍,自带法术易伤,反震,反击。只会混乱和中毒且必中(经典服)
2.帮派炼魔阵(月挑战)第四个怪,如果火怪被打倒了,全员至少5人会被强制昏睡。为了不碰到火怪,力破千钧都不能使用,要么当工具人拉拉辅助,要么只能去平A。
3.帮派炼魔阵(月挑战)第五个怪,木怪只会使用中毒且必中,一旦随机出来五个木怪那么力号只有罚站。如果随机出来五个舍命的怪,由于不能打s小怪,力号依旧罚站或者平A。
4.防御,虽然这个操作在10几年里一直被用于挂机,但是谁又能想到这个操作是针对物理攻击减伤的呢?最常见的场景就是森罗万镜的老杜,法号在猛猛输出,而力号一个力破打在防御的老杜身上,伤害骤降50%
5.还有各种恶心人的反震怪,帮派守护神,急公好义中的风雨无悔任务,超级刺猬,五脉掌门等等等。只要是反震怪,你si不si,全由系统说了算,不然你就乖乖罚站别打。
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