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GM什么时候删除力破千钧这个技能?

问题反馈
2025/10/04 14:06
1F

这么多年了,力号依旧下水道。先是同等打造被法号爆三条街,孔雀出来后被孔雀爆六条街

所以啊,为什么不直接删除 力破千钧这个技能呢?免得后来者入坑,其他系的力号也可以趁着转职。

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2025/10/04 14:31
2F

玩这么多游戏,没见过哪个游戏策划喜欢针对一个职业18年的。



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2025/10/04 14:32
3F

随便举几个例子:

1.血炼魔猪:血量是其他超级的好几倍,自带法术易伤,反震,反击。只会混乱和中毒且必中(经典服)


2.帮派炼魔阵(月挑战)第四个怪,如果火怪被打倒了,全员至少5人会被强制昏睡。为了不碰到火怪,力破千钧都不能使用,要么当工具人拉拉辅助,要么只能去平A。


3.帮派炼魔阵(月挑战)第五个怪,木怪只会使用中毒且必中,一旦随机出来五个木怪那么力号只有罚站。如果随机出来五个舍命的怪,由于不能打s小怪,力号依旧罚站或者平A。


4.防御,虽然这个操作在10几年里一直被用于挂机,但是谁又能想到这个操作是针对物理攻击减伤的呢?最常见的场景就是森罗万镜的老杜,法号在猛猛输出,而力号一个力破打在防御的老杜身上,伤害骤降50%


5.还有各种恶心人的反震怪,帮派守护神,急公好义中的风雨无悔任务,超级刺猬,五脉掌门等等等。只要是反震怪,你si不si,全由系统说了算,不然你就乖乖罚站别打。

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2025/10/04 14:51
4F

再来说说反震这个属性,挺有意思的。像五行抗性vs忽视五行,吸收vs穿透,防御vs破防,抗异常vs忽视异常,这一类手段都有对应的解法。反震就有意思了,无解。PvP不知道还有没有反震流派,但是PvE是把玩家恶心坏了。法号都说要堆忽视吃亏,那好歹首饰上忽视属性大把。力号面对反震直接无解。

最简单的一个道理,你见过五个力号带五只力宝宝去打三星猪的吗?我反正没见过。反倒忽视高的法号能打七星的一抓一大把。

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2025/10/04 17:10
5F

我是没有见过一款游戏战士没有单体技能的。最后悔就是玩了力火,我改7法火都比我的改8力火强

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2025/10/04 19:26
6F

已经提过了,我之前让加一个单体法术型的单体力技能,是孔雀化形的60-80%,策划不理睬,同时还有2000场刷道,凭啥让王者自费这1400点还要出如意和三倍,这游戏太多坑了

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2025/10/05 16:57
7F

有没有可能是策划不懂做力号的单体技能?力魄还是以前策划做的。

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2025/10/05 18:12
8F

你玩几个孔雀就行啊,这边嫌弃力破那边嫌弃力的杀猪被反震,我玩了4孔雀干什么都方便,

就目前杀浮生试炼,我几个改6的孔雀能杀到12亿伤害

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