2018/06/09 13:05
1F
想平衡土系很简单,土系本来就是物理攻击,给土系的辅助技能有一下效果:1、 力魄攻击目标+1 2、少量提升自身闪避效果、3、少量提升忽视闪避效果, 比如你现在力魄能攻击4个目标,你身上只要有土系辅助效果,目标便是5个,闪避加5%+50,忽视闪避 +5%+50。当然考虑到土系辅助技能有5个,1技能辅助目标最多1个,闪避和忽视闪避效果比例更低,力魄目标+1的几率随技能提升而提升,触发几率为 技能等级的0.5%(200级必定目标+1)。2技能辅助目标最多2个,其他同1技能。三技能目标为5个技能基本同1技能。4技能辅助目标最多1个,力魄攻击目标最高+2(目标数量和触发几率有技能等级影响),1-200级为目标+1,200-400目标+2.触发几率同1技能。5技能辅助目标最多6个(超过5个就闪避和忽视闪避还有用,宠物不能力魄),技能效果基本同技能3,闪避和忽视闪避效果更强 。以上只是我个人对土系加强的一个看法,第一对怪物的增强不大(闪避比远来弱了,大怪本身几乎都忽视闪避,+1个目标对玩家影响较小)。对力玩家增幅较大,现有力队伍 必配土队友,考虑效果视情况 是否与金辅助组合
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