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策划一开始就错了,押镖根本不应该产币

八卦闲聊
2020/03/11 18:49
1F
这个问题提出来,至少工作室是要骂人。问道策划把日常活动产出全部改为代金券,而由押镖活动集中产出合理吗?显然不合理,玩家每天做日常得不到币,非得让挤到周二花两小时来弄点,这其实是在为专门出币团队提供便利。难道日常分散出币不好吗?玩家们每天做日常活动就能积累一些问道币,而不用专门出币两小时,不轻松一点吗?因此应该将押镖改为数值奖励,将日常代金券改为问道币。改集中为分散。为了防止恶意刷币,也可以设置查岗,再不然钱就先由系统存放,活跃五十后领取为钱,不到五十领取为代金券。反正现在什么都要活力,也不差多一个。
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2020/03/11 18:56
2F

你这个问题 日常产出游戏币 产出多少合适呢


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2020/03/11 19:09
3F
产多少光宇和吉比特会算的,这个不算问题
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2020/03/11 19:22
5F

 他来了他来了  完了 押镖也快了  就像那时候的搬砖  刀就行了  修山*了不一样还活着吗那些还不是*皮赖脸的赖着吗

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2020/03/11 19:24
6F
呵呵,脑子里想啥那?先搞他五百个号,69-89的几个小时的仙人指路就能到,带把破和尚,石墨,云兽,仙阳剑一切日常都能做。你这脑回路有点懵啊!让别人刷的更多。小号活跃是问题么?刷道100,仙人指路100那个不能刷,组队带个青蛙都能打的过的任务。
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2020/03/11 19:32
7F
一星任务产代金券也不多,又不是非得全部日常都产,也可以由部分日常活动产出呀
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2020/03/11 21:01
8F
还是加一倍的难度系数,遇怪减少次数一倍怪物会障碍。正常普通玩家不影响就行。
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2020/03/11 21:30
9F

说真的,没啥意义。

这个游戏不是只有你一个人在玩,只要把队伍号砍掉,就一切问题都解决了,但游戏公司也废了,绝对的,端游毕竟不像手游,没你想当然的那么简单

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2020/03/12 01:06
10F
所有日常都改成一星二星制!一星给代金,二星给游戏币!押镖的话,出个C+战力绑定手机,同时调高怪的难度!
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2020/03/12 07:51
11F
换成代金,怎么也得比原来高十几倍金钱,玩家才没这么大火气吧?
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2020/03/12 07:59
12F
咋那么多逗比
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2020/03/12 09:42
13F

日常就太容易了。。。不要瞎提建议,没卵用。。。 刷日常想着口袋版都可以挂着刷几个任务了

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2020/03/12 09:45
14F

看看以后更新后的押镖吧

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