改10 全套 全套8级镶嵌 ,配置不算差把花了1300 转孔雀,体验了1周了,就孔雀问题和大家探讨下:1:B4:可以额外攻击个目标愿望:孔雀可以减少嘲讽带来的限制结论:B4 除主目标外,第二目标是按照速度优先级排序的,所以 无一例外,不是打在封手身上就是在宝宝身上 ,敏角色基本都带珠子 ,所以,这个技能废了。2:辅助技能吸血功能,经测试,大概在打的伤害3%-5%左右,现在组队都有木和水娃娃,此技能已废。3:被动技能:3-1速度, 好吧 越打越快,到最后,木都心不起来了,速度跟不上:funk: 没办法,只能下悟道速度,:dizzy: 3-2物理易伤BUFF,按照技能说明,可以增加3万左右物理伤害,好把。现在动辄几十万的伤害前面,这个也实在没有什么存在感。
孔雀最大的优点是变形后,B4技能增加2个,B5 多2次伤害,回合末增加只在防具绿属性和首饰上可见,我绿了快3000元RMB, 只在头和鞋子上看见过最高3, 衣服 腰带属性那么多,绿这个高属性是个无底洞!放弃把
孔雀很吃镶嵌 ,8级宝石起步把。我全套8,但出的次数比用力破少的多!
孔雀牺牲了控制技能 和辅助技能,吸血加速感觉比土闪和水抗都要差,建议GM在共鸣属性上加入化形增加和化形减少的属性,不然真的很难。
问道作为1个10多年的老游戏,如果不出点新玩法,玩的人会越来越少,孔雀和玉兔由此孕育而生,相比于玉兔,孔雀角色真的做的很失败!如果GM不大刀阔斧的改革,孔雀命运堪忧!现在力系为什么不行,因为珠子横行,1个队伍三个珠子遍地都是,在五脉紫气泛滥的情况下,满级珠子比比皆是。一场比赛到最后,拖个几十分钟很正常,大家都控来控去的,打的想睡觉,激情都被磨灭,1个24级珠子2万元,1个改9 20万,改10 100万,还打不*花2万买珠子的,实在是。。。。。 这样谁还去高改装备?大家都带珠子好了:loveliness:
- 送礼有好礼~~