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浮生录中化身强化优化建议

普通版1.77
普通版
2024/04/06 19:21
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问题:高好友度的化身强化太难了,造成很多道友对于好友度80、甚至好友度60的都放弃强化了。 具体表现:当前强化机制就是用羽毛或者另外一个化身来强化效果一样,成功率及失败后增加的交情都是根据被强化浮生的好友度来决定的。例如:我有一个50%好友度的武当圣母,我又弄了一个40%好友度的武当圣母,我用40%的武当圣母去强化50%的武当圣母,一次成功率是17.03%,失败后增加交情是8.515%。强化用羽毛跟用碎片效果一样,极大影响了玩家继续强化的热情。 希望考虑:能否完善一下机制,用来强化的浮生好友度越高,成功率越高。例如我用40%好友度的武当去强化50%的武当圣母,一次成功率是17.03%*4=68.12%,强化失败后增加交情是8.515%*4=34.06%。 预期效果:这样即便是90%的武当圣母大家也敢去强化了,不仅仅增加了化身的价值,而且也给极致玩家一点希望。
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2024/04/06 22:39
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码字不易。如能解惑,请给我一个赞!欢迎追问!!!求赞 求赞

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2024/04/07 04:32
11F

问道真好玩   我爱玩问道

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2024/04/07 12:59
12F

这个提议很不错

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2024/04/09 09:02
13F

也不知道GM看到没

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2024/04/09 09:22
14F

这个提议不错,但是这里好像GM不怎么来

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2024/04/10 15:19
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也不知道策划能看到不

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2024/04/10 15:41
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同感,五星的强化太累了,

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2024/04/10 17:56
18F

设定如此

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2024/04/10 18:45
19F

到了50以后就看爆多少了,只要过了80在强化比登天还难,大号还好点,小号都不知道咋去弄羽毛

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2024/04/10 19:43
21F

这个提议不错

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2024/04/10 21:01
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2024/04/11 08:54
23F

如果不优化化身强化机制,这种得就废了。

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2024/04/11 10:31
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韦尔股份而改变人头比

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2024/04/16 13:43
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化身的强化真是个问题

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2024/04/16 14:03
27F

玩家觉得建议不错,

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2024/05/24 22:01
28F

支持

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