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押镖本来就是个给游戏送游戏币的渠道,调整的话也就是怕游戏币过度泛滥,我建议调整如下
1.获取游戏内的流动游戏币总额,当小于阈值时,开启押镖活动,大于阈值时,不开押镖活动,假设连续半年都没低于阈值,那就半年不开,说明游戏内的流通性挺好,也直接搞定服务器变紫的问题,一个押镖活动,有啥好测试的
2.开启押镖活动时,前3000尊到也好,什么都好,把钱给那些有消费需求的,给他们就用了,给那些刷游戏币的,又给商人卖钱了,给他们干啥
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暂不考虑调整,感谢反馈