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优化游戏的经济系统

交流建议
2025/03/31 10:12
1F

游戏中的各种货币及奇宝斋之间的关系没有完全梳理通,会出现经济崩溃的现象,建议进行优化。


1.游戏币不可直接上架奇宝斋,直接减少纯打金行为


2.游戏币可用于金元宝的购买,购买后的元宝变成银元宝


3.银元宝和金元宝的作用拉齐,银元宝购买的道具为赠品和限品,除特别特殊的道具需要金元宝外,其他都可以通过银元宝购买,一定要克制不能让金银元宝的购买力差异变大


4.银元宝购买的道具变成限品同时增加一些防套现机制,例如用于补充天书时,天书增加限制交易时间,限制期间外,若交易天书,则限制灵气未使用的清空,原有用金元宝、天书(非限制天书)补充的灵气不受限制。目的是限制纯套现的,但不限制任何玩家自己用。


5.去除所谓的工资元宝,改回原本的银元宝,这是个脱裤子放屁的改动,没有什么实质优化经济的作用。


6.7点半的活动需要改动,现在是有多少怪就被杀多少怪,对经济不利。应当由玩家主动去找怪杀,可以降低每天杀的怪数量。改成原来的卡星制度,同时限制每天的击杀数量,同时严格限制等级,任何等级段只能杀自己等级段内的天地星、野外等。(星的等级也需要改动了)。降低这里的游戏币产出,只是道具产出(当然可以去除妖石系统,把妖石增益的部分改成其他的系统,类似心法一类的,这样就可以避免妖石成为打金点)。让野外这些战斗变的更加休闲,到没有打金收益,只有提升收益。


7.提高高级别挑战的产出,例如七星、超级boss(限制击杀次数,可以限制到同一个超级,一天只能击杀一次)、神级boss、通天塔高层。


8.改变押镖规则,去除整体镖银限制,只跟自己活跃度有关,只能压自己战力所对应的镖,混合的队伍,怪按最高战力限制,收益按最低战力发放。让押镖变成大部分人的游戏币来源于押镖。


9.取消仙晶这种东西,仙界的物品全部改为游戏币、代金券购买。


10.更多的日常增加代金券的产出,寻仙那些任务的代金券产出恢复到原来的数值,依旧限制每周的获取次数。

每周有限的获取代金券+容易的获取代金券+消耗地方多=游戏的活跃度,所有花费代金券的地方都可以使用游戏币


11.仙盟令和基金这种类似战令的东西,最好合并一下,变成一个战令任务,周期可以是一个月,分为等级和月道两个维度,等级达到给道具,月道达到给银元宝。难度不要太大,要刺激消费,刺激就是诱惑。


说这么多,总结一下,

RMB只能充给官方换取金元宝,不能充给玩家获取游戏币(这是纯打金的)

游戏币只能在游戏内获取资源,包括购买金元宝(买后变成银元宝)

金元宝和银元宝的区别仅变为道具是不是赠品、限品等,基本不区分购买的道具不同


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2025/03/31 12:03
2F

你猜为啥禁了元宝交易平台?不让七宝交易游戏币,允许私下交易?游戏币能直接买金元宝?又会有多少人不充值?你忽略了最大的问题!官方要的是真金白银花到游戏里,游戏币,代金券,银元宝,金元宝只是虚拟的数字而已

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2025/03/31 12:57
3F

第七条好

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2025/03/31 15:51
4F

其实游戏不应该以砍福利为主,相反,增加福利可能结果会更好。

经济出现问题的根本原因是游戏内资源被无限刷,而后从游戏内带出了游戏外。

控制无限刷资源(战力限制、次数限制、难度限制、策略限制)、控制游戏内资源消耗在游戏内(元宝游戏内花、游戏币游戏内花)、控制游戏外资源经由游戏官方带入游戏内(充值元宝换游戏币、不能直接买玩家游戏币)

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2025/03/31 16:16
5F

你还是没懂现在的游戏方向!各种砍不是目的,目的就是让消费!所有的东西都是让你竞速,躺平不打造就吃到的资源少,花钱打造就吃得多!超级是,7点半是,押镖也是!

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2025/03/31 16:24
6F

游戏币购买金元宝,购买后变成银元宝?这跟直接购买银元宝有什么区别?金银元宝没有大的差异?那谁用游戏币买银元宝?直接私下交易了,充钱买基金不好?反正金元宝买的银元宝也能买!既然区分金银铜元宝,区别肯定的明显!

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2025/04/01 01:38
7F

我看你是没懂啥意思!如果游戏币直接买银元宝,跟游戏币卖了,充值买基金对比!你看那个更合适?我说的是用游戏币买银元宝,买基金吗?你看懂了?我说的是与其游戏币买银元宝不如游戏币卖了充值买基金吧?你觉得官方会同意用游戏币买银元宝?醒醒吧!只有充进去的,跟七宝交易手续费才是真金白银!其他的都是虚拟的!现在的种种更新方向还看不出来?禁元宝交易,限制银元宝登记挖矿,改工资元宝,还有即将更新的超级功勋增加的次数!这不明显?

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2025/04/01 16:07
8F

些这么多字,顶一下。

我说几点我的见解

1》贸易战打到现在这样的程度,生活中没有一个行业是好过日子的,游戏的经济系统还是依附于现实的经济系统的,说白话就是,能赚到钱才会充值,充值的人多,游戏内经济系统才会好。

2》经济系统好与不好要有一个对比,拿前几年戴口罩那会的问道当成参照系完全没必要,那不是问道应有的流量,只是口罩导致所有人都在家,有钱人有了时间又只能玩游戏解闷,没钱人那会也没收入,能搬砖的游戏自然吸引他们。特殊时期过去以后,慢慢地还是都要回归社会的。其实策划也知道,现在他们也只求能稳步下滑,不要崩太快。

3》任何事情都是有代价的,问道前些年比例好,GZS大量进场,现在越来越卷,但是他们投资已经投了,各种硬件软件都有了,要走也没那么容易,只能是相互卷。例如以前一个月2W收入,后来只能1.5,不也得咬牙坚持,现在降到1.2,还不是得凑合过,还能离了咋的。

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