编辑于2025/04/21 10:07
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兔子的技能【大音希声】在单人PVP模式,或者团战只剩下一人的情况下,多段攻击伤害加成实在过高,技能伤害单体加成实在过于变—态。
即使是个没怎么打造的兔子,团战只剩一人或者单人对战情况下,兔子每次都能打出高额的伤害,这就导致了游戏不公平,
本身兔子是水系,防御就高,再加上辅助技能还可以减免伤害。
打个比方,在实战测试下,往往是我十万多法伤,不出破防的话,都打不倒二十万血出了神通的兔子,
让兔子参与PVP竞技,本身就有问题。特别是PVP模式中,单体技能伤害高的设置是不合理的,
虽然看着兔子每次都打倒了带着高阶定海珠的敏火或者体木很爽,但这是在【破坏了PVP竞技公平】的前提下实现的,所以需要改—革。
为了保障PVP游戏模式的公平性,不如学习龙与勇士dnf,
搞个外传角色设定,即【把兔子或者部分妖族定义为外传职业】并且【不能、或者限制参与PVP竞技】
【大音希声】应该限制使用,PVP模式下取消多段攻击。最好在单人PVP模式下禁用,或者移除兔子技能多段攻击和单体伤害加成效果。
【为了保障花钱打造个性属性 玩家 的合法权益】(比如打造闪避、血量、防御、或者花钱买高阶定海珠)
大音希声的多段攻击,目前的有效攻击判定标准是不合理的,
应该【更改有效攻击判定标准】,比如,首次攻击闪避了、被定海珠格挡了,后续所有附加多段攻击都应该无效!
【这样才能保障正常打造玩家的合法权益】
【拒绝不公平对战,从外传职业即妖族改—革做起】 ————————这是个改—革的新思路。
搞个外传职业限制,这样一举两得,
既解决了PVP平衡问题,又解决了
【充钱打造玩家打不过低成本打造的兔子】问题、和兔子技能多段攻击、单体伤害加成导致了不公平对战的问题。
【砍了兔子】
【利大于弊】
【功在当代】
【利在千秋】
星帝们顶起!
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