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我是一个玩了3年土的人这几年土被严重忽视,技能施法比其他系的慢了一倍希望官方改一下,最起码跟其他系一样啊本来玩的人就少,希望官方重视一下改了我先冲1000为敬
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你冲200基金买个时装就行
有时装施法动作不是出手,慢1倍
所以我说要200基金,我发现只要是白色,黄色能显示坐骑效果的高魅力时装物理或用法都快
水经验专用
土系确实有待加强。想玩土资源太少,不是土豪玩家只能放弃
把土系障碍技能改成震慑,类似于昏睡,被攻击一定次数解开,土系的辅助技能加闪避还是有些用,但被混乱迷心者都会动,对于竞速战斗来说太墨迹了,震慑不需要很多回合,2回合都够用的
现在骑9速9速的,那个没有时装啊
经典竞速的,注定土没法玩,土是玩力的的最优解,你加相(加物伤面板)就能感觉的到 既然竞速那土注定玩的少,除非他不搞竞速,大家不在乎那时间,会有人玩力,玩力土就多了
现在都是竞速打金,你玩个新老土在日常也不会用障碍技能去控怪啊,日常不用障碍的土也就和没有障碍的妖族一样了,但话又说回来了,妖族攻击力强,岂是新老土能比的啊,土系也就pk用用,除了pk和怀旧的会玩玩,就没什么人玩土系了
还有一个比较是,怪或人被土控上了,他会随机出手,这被混出手又浪费时间了,对于有强迫症的玩家追求速度速度的人来说都会问候他们,
同样的30回合,被土混和被火金水等障碍了就不会动,时间也节省了啊,不管是输还是赢都不浪费大家的时间
我都提了好多次了 还搞视频 和图片 技术 都不带回复的三十回合 土施法比木施法慢了20多秒 ,亲测
官方就不管吗?土系施法确实慢,希望官方能优化一下
老金障碍技能也一个鸟样,F5个连续几回合都有一两个能动,就计算毒上了也能动,老金F是随机物理攻击,老木毒是不能物理攻击,这两技能一起安排上还能上来A我是怎么也想不明白。
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