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问道阉割问题

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2025/08/03 16:53
1F

其实我觉得GM目前陷入了 阉割误区

从工资改革,到天罡地煞 上古妖王改版,都在强调一个点,降低单个游戏角色在游戏内获取的收益,

以及提高出金门槛限制,但GM没注意到,你们越阉割,越限制,真实玩家数量是否在减少,角色却一直在打造变强


我觉得你们忽略了一个点,你们一直在阉割的是单角色的收益,以及游戏养成速度,也就是1个玩家1队号,5个角色在游戏获取的收益一直在降低,但1个玩家 10队号,50个角色,收益虽然下降,但能缓慢打造,就导致游戏回归玩家,奇宝扫个号,一没收益,二是单个角色奇宝价格不保值,

举个例子,1个人玩5个号,1队改7,养成1年5个号改8,假如明年改8账号 1500,一队号价值7500

1个人玩10队50个角色,50个改8,按单号成长价值 是50*1500 = 7.5W,他甚至可以打折忽悠人来内测接盘 号价直接跌到1000,依然有5W的收入,内测是否还能定位为测试区的区组,


这就引发你们一直在认为福利是你们放的,发现账号成长过快,就阉割某某福利,导致真实的玩家,1人5开,被阉割的消耗大于养成,白嫖玩家直接弃游,然后1人50个号的玩家,虽然被割,但游戏消耗少,可以慢慢苟着,慢慢养成


你们所谓的阉割目前看来就是一刀切政策,阉割单个游戏角色获取的收益,真正应该阉割的是 一人多角色,几队甚至几十队的收益,平民玩家纯粹是躺着挨刀,(如何限制单人在游戏的收益,才能扩大单人5开的福利,缓慢积攒游戏的打金人气,而不是内卷人气)


真实人气越多,氪金玩家才能有在游戏消费的虚荣心,没人气,全是一堆小型工作室,平民和氪老估计都无法接受这种游戏模式。


最后奉劝某些公测玩家,来内测接盘养老的,目前你接盘一队改6A队,等你养成到改7-改8,全队S战力,押镖,天罡地煞,此时门槛也会提高至前面的3000-3500,无非是纯粹的内卷,最后一地鸡毛,还给某些利用内测福利,一直养号的毒瘤当接盘侠







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