【经典服】建议、BUG征集活动贴(获奖名单已发,在266F~)
1.乾坤锁:绑定了乾坤锁,登陆的时候有用,但是在游戏里面领取绑定乾坤锁的奖励却提示没有绑定乾坤锁,手机绑定也一样绑定了,游戏里面却提示没有绑定手机无法领取奖励。
2.商城:商城很混乱,金币和代金券购买道具有的道具价格直线上涨(没有跌过),导致再多的元宝都不够做装备。
3.角色:没有删除新版五系角色,包括人物中NPC也有新五系角色。
4.改名卡:删除其他属性只保留更改名字和帮派名就行了。
5.指引任务:这个应该删除或者回到1.3X版本,因为这个指引任务给的经验太丰富了升级太快,体验太差。
6.守护:现在的守护可以帮助人物一起过人物,我个人认为没必要回到老版本守护不能参加剧情任务,守护参加剧情任务直接导致一个人玩单机,破坏了游戏体验。
7.宝宝强化:直接超级归元强化太过金钱化,回到三合一时代。这样更能达到游戏的平衡,有钱就是爹不适合游戏的长期发展。
8.宝宝其他:羽化,进化,继承都应该删除,毕竟这服主打的是经典。
9.宝宝天书:删除金色天书和蓝色天书属性,只有白色天书,这样不至于让宝宝成为了游戏的主角,全靠宝宝输出。
10.修山:为了保证不出现正式服的修山刷金币大军。可以限制电脑最多五开。电脑用虚拟机的直接封电脑IP和注册账号的***。
11.外挂:组织专业的打击外挂团队,防止外挂横行,正式服一部分玩家流失也是因为外挂横行杀星和boss基本被外挂承包了。
12.BOSS和星:不要谣言通知,直接默认,一个杀完隔断时间就随机地图刷新。谣言通知大家都知道在哪了,那就不叫找星找BOSS了,都告诉你在哪了!
13.道道:可以把果果替换成道道,因为官方宣传是经典服,老玩家对乌龟是影响深刻,野怪地图随机出道道,还不如直接把果果换成道道,这样每个玩家都圆梦了。也替换掉了果果一举两得。
14.音效:游戏内的大部分音效都不是老版本的,没有亲切感。既然是经典版那音效必须一致。
15.客户端:安装包太大了,经典服没有这么多东西,二测希望删减不要的东西。还有客户端还是正式服的客户端,只有登录界面是老版本的,赶紧这个服做的很匆忙,希望二测走点心,做个老版本的客户端,这样才有感觉。
16.装备:删掉新五系所有装备,腰带删除,飞行法宝删除。
17.收费模式:大家都清楚回到老版本光宇根本赚不到钱,可以官网投票是选择点卡收费还会员包月制
18.力破千均:123怪并排,2*了。力破只打1不打3(力破打三个)
19.法宝:老法宝必须全部齐全。不仅仅只有番天印的混元金斗
20.天星石:回归老版本只有打通天塔兑换产出,取消商城直接出售。
21.活动:活动太多繁多,导致一天时间都在做任务当然有的任务可以用五雷令直接交付,但是这样游戏体验极差。保留几个核心的就行了!
22.任务怪:属性太强适当削弱。没有好的装备只能见多多,适当的削减就行。
23.道具:除去羽化丹,五雷令,八怪符,天道符。
24.账号:账号密码无法修改,同时无法自己冻结账号,因为账号如果被盗账号无法自己去冻结那必将给用户带来损失,尽快修复。
我的问道我做主。祝问道越来越红火。工程师辛苦了。
主题:【经典版】四件装备可以成套装效果
带起腰带五件以后就没有套装效果了(原先设定的是四件可以成套装),而且在(装备打造)页面里, (炼化绿装) 栏里腰带没有办法炼化成绿装 建议分类:这个应该是做装备的设定
发帖需添加标签:经典服封测 关于炼化套装的问题
内容:2018年6月16 20:46分 我做装备发现的问题
建议:重新编写代码设定一下;
2.BUG:我做了4件绿装 武器 头 衣服 鞋子 穿上四件可以显示套装效率,但是腰带没绿成套装穿上以后就变没套装了.按理是4件就可以成套的,这个要么重新设成5件成套不然做了4件成套了,腰带没绿装穿上本来是要加属性的结果反而穿了没有四件套装属性高了;
3.活动创意:详述活动的内容,活动的方式及活动的流程等。
主题:【经典版】装备制作与爆率
建议分类:装备
发帖需添加标签:论道、建议(或BUG)、经典服封测+其他要写的标签
现在的这个经典版 还是一个只要烧钱什么都可以搞定的版本 我不是不可以充钱 但是充钱是为了玩 而不是为了充钱而充钱 以前想做一个手工装备 要先找玩家买满属性吸材 然后找玩家买粉材 想做一个强化的宝宝 要满世界收数值一样的BB慢慢强化 有游戏难度 也有乐趣 玩家之间也有各种互动。 现在光宇是个什么情况呢 只要是玩家需要花钱到玩家手里买东西 全部换成直接可以到商城购买 一键炼化装备 一键强化宝宝 这样对于纯rmb玩家来说 是的 简化了 我有钱都可以一键搞定了 然而又有什么乐趣呢?就我和我几个玩问道的小伙伴而言 现在充个几千块玩玩游戏是很平常的 问道是我们一代人的情怀 但是你要我们花钱话经历到最后就是为了和别人拼一个数值? 我怕是没几个人有这个闲心 都是二十几的人呢 不是那种情怀可以覆盖理性的年纪 现在的游戏主流是什么 是我不花钱也可以和你花钱的玩 DNF为什么能火这么久 就是它很多装备不是钱能买到的 是需要玩家花时间花精力打出来的 还有那个什么装备全靠爆 哪有什么游戏是装备全靠买能活下来的。 你们是要做经典服 是要吸引老玩家 如果还是和新版本一样换汤不换药 能吸引多少老玩家呢? 我们现在玩游戏都会花钱 但要看钱花的有没有乐趣 我觉得要恢复到那个有钱也会有难度的版本才会吸引人
内容:详细描述所提交的问题
1.建议:增加手工套的制作难度 取消装备满属性箱子或者其他可直接获得方法 炼化材料恢复到只能靠打的版本 我是07年开始玩问道的 那时候的装备主要是靠杀星爆 打装备和做装备是我最大的乐趣 现在的版本是只要有钱都可以一键完成 装备是做出来了 有什么乐趣呢
2.建议:取消一键强化宝宝 当初改成靠强化宝宝打输出的时候其实很不适应 后面也习惯了 但是后来演变成BB都是花元宝一键强化我就彻底不想玩了 这就是一个什么情况呢 如果你想玩这个游戏 那么你就必须先充几百块钱练一个宝宝再说 我心里真的是各种MMP 问道的乐趣是什么 是花一定的时间做几套装备 然后花时间和精力养宝宝 你都可以一键搞定了 我玩什么? 有什么可玩的?开区一个星期花钱钱什么都搞定了 我还能继续玩什么呢? 强烈建议换成三个bb数值一样才能强化的版本
3.建议:取消羽化系统 理由同2
小结:光宇的小哥们 你看看现在的问道 叫做有钱解决一切 而且很容易解决 我们这群06年开始玩问道的人都是二十几三十几的人了 再来玩问道都是玩的情怀 请尊重我们的情怀 能真真正正的回归到经典版本 你们要赚钱 给游戏点难度 降低RMB在游戏里的直接作用 多花点心思在游戏体验方便 我们一样会充钱 只是你们要抓住我们真正想花钱和愿意花钱的点
本人虽算不上问道的第一批老玩家,但是在08年开始玩。中间也断断续续玩了三四次,每次都看着那高昂的费用无奈脱坑(你想想一个125级被一个89级的吊打是什么感觉),那时候才上初三。玩问道很入迷,那是等级上限125。但是升60都很难。毕竟0809年的问道是最辉煌的时刻,没有那么多外挂,没五开五十开。首先,很幸运能够获得问道经典服的首测资格。测试玩了几天感觉还是很无聊或者说很无奈。其次,个人对经典服的一些建议或者BUG的提交。1,账号登录上限问题,建议上限为 1 .主要因为多开会导致玩家孤立划,游戏需要我玩家有互动,有交流才能提升玩家的乐趣及对游戏的忠诚度,若真是愿意玩游戏的人是不乐意五六个甚至更多窗口不断切换的。往往这种多开的为外挂或者脚本使用者用来榨取游戏寿命的获利方式。如果单看,玩家还能腾出时间做点其他事情。2,随机性,也是个人认为最主要的问题,宣传的时候也是宣传的BOSS随机刷,星官满地找。结果BOSS还没入侵之前,不停的刷新喇叭告诉你,你们做好准备哦,我要准备入侵了。总感觉这种设定有点鸡肋。还有就是星官随机刷新的问题,昨晚上我在五龙窟看见一个星星,他居然说我是邀请某人来挑战的,我们等了半天居然消失了。当然,还有其他类似的随机性事件。3,新旧角色问题(可能是BUG,源文件没有完全删除),首先,个人也不排斥新角色,但是既然人物及宠物连新角色的抗性都没有,做任务居然老遇见新角色的新技能。4,道具问题,现在商城多了很多从未见过的道具,既然有实用多了也是蛮好的嘛。但是金币商城不建议添加具有**性质的道具,比如丹药盒,锦囊等。道具费用,道具费用感觉涨幅有点夸张了,首先常用道具毕竟是主流道具,用的人自然多。应该取消涨幅机制。5,道具,装备获取问题,玩了几天我感觉都没有找到获取装备的途径(自己制作除外,鉴定符鉴定除外)。应该取消一成不变的设定,装备掉落为随机掉落。掉落装备属性应在白色到金色中随机获取,属性随机生成。总感觉每个人都一样的装备看着确实尴尬。部分稀有道具减少固定获取途径,增加随机获取,如技能秘籍,超级女娲石。6,增加部分数值产出问题,例如声望,潜能。人物玩到89级,三种技能都没学全。7,野外随机BOSS问题,增加以前的气吞山河,金色首领,十八怪等等类似的随机遇怪。8,金币获取问题,增加神龙真人放鬼几率,减少押镖金币产出,金币因多为挑战星官级BOSS产生道具及低价值装备获取。9,因运营需要,运营商首要考虑的是利益,但部分功能太过原始,可借鉴****的点卡制度。10,后续建议在继续试玩后进行提交。
我建议装备最多出到黄色就好啦,什么打孔封印的看都看不懂
宠物最多出到点化就好了,羽化,幻化什么的真心太贵了!
强化宝宝也改回去吧,,
元婴,血樱建议砍掉吧,可以多加几个飞升任务!
我希望擂台站满人PK,那个时候真好
海龟跑路年代不敢奢望,该有的道具还是要有,蜜蜂飞机什么的
让大家在野区活动起来,能升级,能找星,找BOSS,
指引任务建议全部砍掉,让玩家自己玩吧,求求你们了!自己去升级吧!我以前从揽仙镇到天墉城得*多几次,
那时候官道南官道北多少人
该有的东西还是得有,做副本的时候 直接去副本那里组队,多好啊,现在做个副本都没人
多开点活动,多给点小东西,只有人多了,你们才能挣钱
况且现在玩这游戏的人都20多岁30多了吧!只要你搞得好,我相信很多人还是愿意回来玩的,投资的
现在娶个媳妇这么贵,下班打打游戏也是不错的
我现在想玩,进老区看了一下号和装备,弄一套130的也差不多2000块钱!
但是,弄齐了,我干啥去?没人副本,没人PK,拍卖师那里只有一页物品!整个区都快没人了!公屏信息刷新速度也慢的一匹
其实现在有很多想玩问道的老玩家!进区一看人都没了,怎么玩?只有人多才有乐趣啊!人多了充钱的人才多啊!
我就是希望策划可以站到普通玩家的角度来看看!
冲个1千2千的只要本人愿意,我估计大多数人可以接受的吧!
现在什么都搞一键,一键炼化,街上还有人吗?真的想玩也没法玩了!
土豪是常有的事,只要有钱就能迅速变强!差距一下拉开了,普通人就会流失!造成恶心循环!到时候游戏里只剩下土豪了
普通玩家谁玩!
总之一句话!改的简单一些!通俗易懂!设计的更平衡一些!可以出道具!
但是道具不能得到所有!啥都用钱!还是没有乐趣!
我有钱!我感觉没意思,没人!
这就是我此时的真实想法!
主题:【论道】建议, 游戏数据。日常任务。游戏BUG
内容: 关于修复游戏内的一些BUG
BUG1 既然是经典服,你们也说过了不会开放新五系角色,宝宝最高是神兽。可是你们看看,过任务剧情。哪个不是仙缘元灵?这也叫经典服?这完全是复制过来的。还有你们既然不开放新五系角色,宠物的抗性我也看了,确实没有抗新技能的。可是你们却把活动,任务,日常,等等等等的怪,设置成新角色的技能,。我们的宠物又没有这些抗。请问怎么让我们过任务?这不是和你们的官方宣传自相矛盾吗?这个经典服还有必要开下去吗?策划们你们自己去看看,这完全就是照搬普通服的过来的。说是经典服,也就是改了下登录界面和加了一首音乐吧?你们的诚意呢?既然你们宣传的这么给力,打怀旧的旗号召唤老玩家。可是第一次的删档测试你们就让我看到了你们所谓的经典服。完全没有一点诚意,完全是照搬现在的服务器。有什么意思呢?完全没必要再测试下去了。
建议:假如你们还希望留住广大的玩家,让更多人的人来玩这个情怀的游戏,那么策划们,我想你们还是应该动动脑子,好好策划一下,策划一个真正所谓的经典版问道。而不是像现在这样东拼西凑,照搬。假如真像官方宣传的那样的话。假如你们真的努力去做了。我想,应该还是有不少人来玩的。 一个08年的老玩家
- 送礼有好礼~~