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决胜之战,无法离开地图,建议增加可以离开的NPC或者其他方式
最新回帖于 2025/08/10 23:24
煮雨
(电信 | 内测专区 | ╰︶东南枝ミ)
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关于阳神属性道具
最新回帖于 2025/08/05 07:49
阳神属性道具只有一键回收,为啥没有一键点属性呢,一个一个点属性太麻烦呢。能不能优化下的
繁辰迷心
(电信 | 内测专区 | 花落满城)
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关于气运灵丹妙药
最新回帖于 2025/08/03 19:41
那个药材卖出金额是固定的,为什么不能一键清理?需要跑到固定npc出售很麻烦。能不能简化下,改成燃眉之急的道具一样可以一键出售
繁辰迷心
(电信 | 内测专区 | 花落满城)
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问道阉割问题
最新回帖于 2025/08/03 16:53
其实我觉得GM目前陷入了 阉割误区 从工资改革,到天罡地煞 上古妖王改版,都在强调一个点,降低单个游戏角色在游戏内获取的收益, 以及提高出金门槛限制,但GM没注意到,你们越阉割,越限制,真实玩家数量是否在减少,角色却一直在打造变强 我觉得你们忽略了一个点,你们一直在阉割的是单角色的收益,以及游戏养成速度,也就是1个玩家1队号,5个角色在游戏获取的收益一直在降低,但1个玩家 10队号,50个角色,收益虽然下降,但能缓慢打造,就导致游戏回归玩家,奇宝扫个号,一没收益,二是单个角色奇宝价格不保值, 举个例子,1个人玩5个号,1队改7,养成1年5个号改8,假如明年改8账号 1500,一队号价值7500 1个人玩10队50个角色,50个改8,按单号成长价值 是50*1500 = 7.5W,他甚至可以打折忽悠人来内测接盘 号价直接跌到1000,依然有5W的收入,内测是否还能定位为测试区的区组, 这就引发你们一直在认为福利是你们放的,发现账号成长过快,就阉割某某福利,导致真实的玩家,1人5开,被阉割的消耗大于养成,白嫖玩家直接弃游,然后1人50个号的玩家,虽然被割,但游戏消耗少,可以慢慢苟着,慢慢养成 你们所谓的阉割目前看来就是一刀切政策,阉割单个游戏角色获取的收益,真正应该阉割的是 一人多角色,几队甚至几十队的收益,平民玩家纯粹是躺着挨刀,(如何限制单人在游戏的收益,才能扩大单人5开的福利,缓慢积攒游戏的打金人气,而不是内卷人气) 真实人气越多,氪金玩家才能有在游戏消费的虚荣心,没人气,全是一堆小型工作室,平民和氪老估计都无法接受这种游戏模式。 最后奉劝某些公测玩家,来内测接盘养老的,目前你接盘一队改6A队,等你养成到改7-改8,全队S战力,押镖,天罡地煞,此时门槛也会提高至前面的3000-3500,无非是纯粹的内卷,最后一地鸡毛,还给某些利用内测福利,一直养号的毒瘤当接盘侠
思华年
(电信 | 内测专区 | ·神毓逍遥·)
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建议180 开放【劫镖】玩法
最新回帖于 2025/08/03 09:37
既然能押镖 为什么不能劫镖? 开放 【劫镖】首先就是满足了大佬 高战的游戏需求。 其次就是 装备打造 ,会引发打造 提升战力的 热潮 再一个就是 直接打击了 打金工作室 套现的行为 让玩家 也参与其中 所以我认为,开放劫镖 是个游戏合理化建议。
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转世直接直飞任何地图
最新回帖于 2025/08/03 09:28
提个福利,一直想提的,能否开发一下,按TAB键可以打开世界地图,转世的队伍直接直飞任何地图,不用八卦等之内的道具
人无再少年
(电信 | 内测专区 | 猫好丽)
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转世法宝玩法
最新回帖于 2025/08/03 08:48
副法宝融合到主法宝里面,失败后能不能增加融合度,失败就没了,有点没奔头,可以参考坐骑融合度,提升的过程玩家能直观看到。
厉害
(电信 | 内测专区 | 盖世无双·雀)
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法宝
最新回帖于 2025/08/02 23:20
建议把副法宝名称写到简介上,现在副法宝生效的时候显示法宝名称,法宝上确没体现,练名称都没,感觉非常突兀
笑俗也
(电信 | 内测专区 | 麻婆豆腐ヽ)
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建议可以,自定义关闭副法宝技能,我副法宝是阴阳镜,**用,但
最新回帖于 2025/09/04 23:00
建议可以,自定义关闭副法宝技能,我副法宝是阴阳镜,PK用,但有些特殊战斗,不能带阴阳镜
陈道明
(电信 | 内测专区 | G’M)
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阳神天命
最新回帖于 2025/08/01 23:53
阳神天命属性【水来土掩】,除了土系法术技能外,土系物理攻击也算吧,包含力魄,孔雀技能之类 可以调整一下吗
小草帽
(电信 | 内测专区 | 小草帽。)
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登仙
最新回帖于 2025/08/01 23:08
建议登仙获得的道具直接掉落到珍宝匣
难看的帅哥
(电信 | 内测专区 | 锄禾上当午)
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归元签到给的卷轴等级是低级的 能不能改成全等级可用
最新回帖于 2025/08/01 09:18
归元签到给的卷轴等级是低级的 能不能改成全等级可用
19963
(电信 | 内测专区 | 照烧鸡腿)
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建议增加战斗数字按键使用消耗品
最新回帖于 2025/07/31 10:57
问道内容越来越丰富战 斗越来越复杂 原来F1-F12按键不够用 F9-F12在键盘位置太远使用不方便 所以交易增加数字按键用来快捷使用药品 火眼金睛 逃卡等
秋末
(电信 | 内测专区 | '可乐加冰)
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道文增加筛选
最新回帖于 2025/07/30 20:10
建议增加道文的品质和属性的筛选,比如绿色金色,灵力力量和属性筛选
濤爺~
(电信 | 内测专区 | ぃ无奈丶)
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关于转世升级时间跨度太大的建议
最新回帖于 2025/07/30 14:11
目前转世140升级每级增加经验1亿。按未转世的的经验作对比看。应该转世所需经验大于为转世经验的2倍,策划应该自己有数据,大致按2倍算。未转世140-170是需要507亿经验,那么转世就是1150亿(预计在1500亿+)。那么每天天罡140合179的队长升级算。每日可以获得经验30亿。这样转世升级140-170需要40天。170升180需要的经验按两倍算是1500亿+。这里又是50天。转世系统需要3个月时间。是不是太离谱了。 提出以下建议,降低转世升级所需经验,增加神游太虚获得经验。如果真是这样更新可以推断出来有又大部分玩家会停了129级(因为转世129级押镖与179押镖金额相差不多,路线非常方便。应该是转世135=179押镖金额),超级boss这块的影响在妖石,对于杀超级的队伍,可能会选择升级到150或者160就停止了。妖石价格的影响缩小了很多。 总体测试感觉就是升级太慢了。转世系统做的不错。希望策划慎重考虑这个升级方案。 天天发正能量反馈,希望问道蒸蒸日上。
内测东
(电信 | 内测专区 | ▍帝帝帝帝帝)
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关于问道转世升级的一些建议
最新回帖于 2025/07/29 12:04
基于目前内测更新的转世升级系统提出一个小小的思路。 转世玩家参加神游太虚等升级活动,视同玩家179等级怪(或者略高一些)的经验值,提升玩家的升级效率。 1、问道转世需要大家去体验更多的玩法。单纯的升级打怪,也是挂机。这里消耗的游戏币或者元宝道具,相对于丰富的转世玩法来说微不足道。 2、目前140可以和179队长组队升级拿179的经验,不如直接设定转世玩家参加的神游太虚经验就是179满经验。 3、可以认定转世玩家相当于179-179.9的玩家,这里转世之后杀超级给的妖石是对应等级的,是否考虑在超过150或者140之后可以获得17级妖石。180获得18级妖石,或者170获得18级妖石。 这里是想出来的一个简单的思路。总结就是判断转世玩家为大于179小于等于180的玩家。 希望问道越来越好,做出更好让玩家去理解的策略玩法。加油内测!!!
内测东
(电信 | 内测专区 | ▍帝帝帝帝帝)
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转世,九转祥云丹,使用方式优化建议
最新回帖于 2025/07/29 11:11
建议九转祥云丹服用方式由每24小时服用一颗,改为1天服用一颗,降低玩家对这个道具的束缚,毕竟都转世了。降低游戏的复杂度。
内测东
(电信 | 内测专区 | ▍帝帝帝帝帝)
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内测7月的蓬莱仙府问题反馈
最新回帖于 2025/08/04 13:37
内测7月蓬莱先锋今天倒数第3天了。是不是老问题,没有修正,希望修正一下。
内测东
(电信 | 内测专区 | ▍帝帝帝帝帝)
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转生优化
最新回帖于 2025/07/27 13:48
转生过后爆的装备还是170跟170的未鉴定,建议优化爆180的装备,要不然180的装备无法强化属性
水中娇龙
(电信 | 内测专区 | ╰ゝ笑傲風雲)
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转生升级
最新回帖于 2025/07/27 10:45
怎么100级升101还要扫码升级 建议优化
东莞螺蛳粉
(电信 | 内测专区 | 我前几世种下)
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