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2022/03/26 11:55
1F
问道的颓废是大环境原因,正火热的时候撞上穿越火线撸啊撸吃鸡。吸收新鲜血液过慢。手游又撞上王者和吃鸡。老玩家因为游戏原因家庭原因工作原因**。单人玩家组队困难。被迫队伍号。进一步压缩单人玩家。养成游戏的长周期投入。短时间很难找到爽点。留人困难。这里有点不成熟建议。主线可以直接一键跳过到60级。然后可以在互动里再重新体验无奖励。减掉了繁琐的主线时间。毕竟大部分任务都是从60级开始的。增加70级以下野外挑战直接NPC挑战。装备产出反正只能卖代金。缓解了五法首饰的囧境。也产生不了游戏币的产出。还能多卖会员。增加星府挑战金元宝增加的有装备产出。增加金元宝消耗。省去大家卡星时间。宠物训练营增加到20次。增加游戏币消耗。增加模拟超级挑战,只有数值奖励。放开等级挑战限制。给新人和低等级玩家一些消费的欲望和玩法。通天塔增加速通模式。等级限制放开只有数值奖励。层数无限。只留排名。多些趣味游戏留人
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