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星从之前的一周0变为了40
海盗从之前的一周20变成了40
上古从之前的一周60变成了一周70(因为都跑去打野外星什么的了,上古杀的人少了)
时间的变化,从之前的7:30~7:36 变为了7:30~7:46
相当于只多花了挂机的10分钟,收益前所未有的翻倍
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改的挺好的嘿嘿
关于论坛那几条一直喷新版本的论点,我来一一击破
1,骂卡时间的,什么都要设定固定时间的,
从之前海盗12:30/20:30,野外10:00~23:30
变为了7:30 明显是卡点的极致优化,何来繁琐?
2,骂体验差的,
什么体验?之前被科技折磨20~30个星中一个的体验骂?
到底什么体验差了?
之前很多等级低的玩家,因为低等级福利低体验一直不好
结果这个改版直接让低等级C战力都能杀穿星,
那些低等级玩家多开心,体验多好是假装看不见吗
下图是3天113级C战力体木慢慢打星打了100多个的截图
现在就剩下五脉/小妖/九天 还有各种奇奇怪怪因为活动线路进不去的那些活动了跟一些手速活动了
希望官方把重心放到 属性的提升上面,
而不是网络,手速的比拼,
再好的属性,一七五脉进不去,或者进去换线掉线什么都打不到,
玩家没有动力提升属性啊,
打不过就提升属性,奈何你们现在的玩法是进不去掉线打空气
进去了跟外挂比五脉手速,属性的意义在荡然无存了,没有投资的动力
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改的啥也不是