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强烈要求力法装备宝石触发几率一样,花一样的钱,力本身就没法值钱,几率还比法低,绷不住。
顶一下!
这么大的问题怎么没人注意,,,8级宝石很难堆的啊,不说8级,就7级几率不一样也难受啊
的确,法术的符文镶嵌触发的几率比力的要高,比如都是镶嵌8级,法的单件装备增加触发率就是11%,而力号只有7%,别小看这4%,五件装备下来就是20%(同样全套8级符文镶嵌,法的触发率是55%、力号只有35%)。而且力号需要符文镶嵌9才能达到法号符文镶嵌8的水平。这个差异可以非常大。
相差一级,8级力宝石=7级法。可能策划觉得力不配打多目标吧,所以让力的打造更难一点
对比了一下,,同样宝石法比力几率高一级,,力的8级=法的7级,以此类推,而且多的那一个伤害也是力魄的副目标伤害,几率还调低一级,恶心。。
我7级镶嵌力,没队友6级镶嵌法出的多感觉, 同样的装备法比力值钱
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那法的混沌钟秒五才1.5倍呢?凭啥豆子固定2.5?
感觉力法现在太不平衡了 力确实伤害爆炸但牺牲目标打一些怪的时候很不爽
顶
策划!
力破打5 、 降低点伤害就OK了
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是那么回事
破防了
力号蓝又少,伤害又低,还经常被反震*,孔雀1个当2个力
力的现在花钱也不少,就个孔雀给力的长长脸了。以为的不平衡 应该要修改一下了
顶一下,GM看看,宝石几率问题7-8可得花不少钱,这差距太大。
顶一下,GM看看,宝石几率问题 7-8可得花不少钱,这差距太大。
同样买的商务舱库,力号只能做经济舱的座,这的确是一个不平等,花同样的钱,享受低一级的待遇,