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策划果然是不玩游戏,那个什么哀兵必胜,应该加法宝等级,转变成转世法宝,加闪避、道行、宠物复活率、复活上限这些对PK有用的值,而不是加伤害,说实话,伤害基本都是够够的。加伤害完全是脱裤子放屁。所以导致牛的帮派一直霸榜,如果策划能够按照我的建议更改,阵营轮换更具有周期。
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400%的加成,镇守全敏都没对面快,只能说一个区的大部分精英都在镇守帮派,道行散盟比不过,**还得看道行,翻盘还是有点难,大火区除外
哀兵必胜,加宠物技能的触发几率、成功率。**准确,贩子啥的触发几率可比可有可无的伤害实际多了。
比400%的伤害加成改成道行加成,直接开局封10,保证把镇守打得哇哇叫。
400%属性加成都打不赢... 除了王队哪个队伍会个个配珠子 ,有 但是少,**也不会刻意去整闪避,这都打不赢,有什么资格镇守,出去跨服帮战丢人吗?