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这个属性感觉是所有紫属性最拉跨的
1.打到怪身上感觉没什么变化
2.pk打到人身上也没用,谁会差这点技能等级,180也不能让秒5变秒4
是不是可以修改一下,符合技能名字的改法:
1.修改成降低对方伤害
2.修改成降低对方命中率
3.修改成降对面速度
等等更有用的
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紫属性都是些无聊,又抽象的属性。醉剑也是,减了命中,还精通连击和必杀随机出。pve玩家都是带豆子,出任何属性都没屁用。pvp玩家都是玩连击剪刀的,万一出个必杀精通,等于没有出效果,还倒降命中率。。。
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技能等级在顶替神通、障碍命中上都有应用。
目前仍在观察期,如有更进一步的反馈或有足够的数据支持再考虑调整。