2025/11/01 10:00
现在,强力克、妖族的变身、法宝等级、法号的忽视、强伤害、准确、穿透、化形增加、减少、镶嵌等级、仙器触发,等等等等
太多的东西能影响到伤害了,单纯的物伤、法伤没什么意义
建议出一个伤害榜,原理就是设定十个固定数值的木桩,根据每个号理论上的各种东西触发的概率,后台计算出一个十回合的平均伤害值,这样,在选首饰,装备的时候,做一个重要参考,换上去之后伤害能不能增加,还是就面板增加
当然,这个也不准确,因为不一样的任务需求不一样,但已经是最合理的体现打=手号真正实力的方法了,可以把假想怪调整的更具普适性,而且更容易在选择法宝、首饰、装备属性的时候确认是提升还是就面板提升,相性尤其对法号,到底伤害有多大加成
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