2025/12/10 11:10
1F
一: 内测公告-021.调整时辰系统,改为每两小时一个时辰。
本人希望这侧公告不要公测,原因如下:
1.白天本就无所事事,偶尔摇下上古时辰打发时间消费一下也是个乐趣。
2.以现在双线区组平均游戏比例已经是 383W/元。挖上古真的不赚钱,纯粹是真爱。
3.目前游戏里面产出的游戏币真的不多,而是消耗游戏币的方式和人少了。
二: 希望未来20周年大搞下,再来一个强大的问道。
1.可否将游戏里面的低级日常战斗难度降低一点,有不少回归老友吐槽,升到80级之后什么都做不了,帮派打不过,道行上不去,怪物一封基本就打不过,想做白帮忙也没人带,刷仙人指路吃体验卡又没有全民点数,手动刷又没有战绩,想拿战绩帮派日常打不过,渐渐走入*循环=脱坑。
众所周知游戏体验不好新玩家是不会充钱的,况且这种低等级号是吃不上游戏里面的资源。
2.炼剑问心,我在上面的贴看见希望可以组队完成,我觉得可行,毕竟现在是队伍号时代,每个号完成,还要单独确认交费有点繁琐。
3.适当放一些福利在白天,上古.星.海盗.山门小妖全部都在晚上7.30分,白天上号的人无所事事,全部晚上集中打金,打完金即下号,请问这种粘性程度哪里还有时间消费? 很多人会说防止外挂工作室,我感觉一刀切太严重了,起码留一点给散人玩玩的空间。
4.关于一刀切,就不得不提打造了。众所周知自工资从银元宝变成铜元宝之后,打造装备可谓是地狱级难度,首先花费金钱打造变多,而打造的东西贬值非常厉害,故投入的人变少了,新区开一个倒闭一个,打造的条件苛刻例如其中之一代金券的获取途径缺少。
温水煮青蛙原理都知道,如果工资元宝,改为一半银元宝 一半铜元宝也不至于游戏变成这个囧况。
太长了,下面有时间再继续交流,希望问道越办越好。
送礼
...礼物图标礼物实时榜
- 送礼有好礼~~