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建议炼魔挑战以自己队伍为独立体系,像斗法一样各打各的,总伤害统计在帮派排行榜上,要不个个都挑抢着杀123,而不愿意杀45的,打的伤害划进帮派里从而影响帮派排名,各打各的怪,简单粗暴
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是啊,支持各打各的,最后算总伤害,没贡献的帮派清理人员也一目了然;
再说帮派排名本来就是几个排名高的大佬在拉伤害,后面几轮小号都是混次吃大锅饭的;
还有就是避免大家全都只打前三个,后面两个没人打,然后面几轮干脆只蹲第三个打,卡着半夜不睡觉,各个都几百个心眼子...