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关于力号强力克这回事,策划可以看下

交流建议
2022/07/28 16:12
1F

现在测试的强克
力号不满意:装备要做的跟法号一样,分不清力跟法的区别;力魄只能打固定的四个,不能像法号可以无视位置打5个;力号豆子只有2.5倍;力号需要堆连击,准确;力号的物理必杀率太低等等问题
法号不满意:强力克后,力号输出比法号高太多

其他不满意:上次测试的目标越少伤害越高,部分孔雀玩家觉得玩孔雀就没意义了

建议:1、使用目标越少伤害越高策略,适当降低提升比例,比如之前提升50%,这次可测试提升30%
          2、加强孔雀技能伤害,针对孔雀技能适当提升,提高孔雀伤害比例,这样孔雀玩家也满意了(毕竟这部分玩家还是占少数,而且伤害对于PVP影响不大)

后话:作为一个玩了问道十几年的玩家,实在不想让这个游戏慢慢消失,游戏里力法敏体各有各的特色,这么多年来大家做的装备也是不一样的,哪怕是法号也是各种克,有强力克木的,有强力克五行的,如果力号的装备也弄成共鸣强力克,那么以后**的将没有区别,大家都将一味堆一种属性,大幅度降低了游戏的可玩性,保留多元性适当的游戏平衡才是一个游戏长久发展之道,望策划组三思而后行。

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