希望各位蠢货提意见的时候不要带上这俩字,GM也应该转变思想,不应该以游戏活跃为基础进行限制。
游戏活跃等于在线时间,意味着否定你过去的努力,你以前投入的钱和精力在活跃限制面前变得一文不值。同样活跃限制限制的是正常玩家,工作室都是脚本,人家24小时都在玩,正常玩家玩的过?相反,应该以根据开服时间,去掉S及以上战力取战力前2/3的玩家平均战力作为基础进行限制,战力是一个玩家投入的直接证明,不管时间还是钱,想要提升总要消费一样,工作室几百个号,不可能全部能达到正常玩家水平吧,还能限制那些在游戏里面获取点利益就赶紧变现的。