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2024/03/07 18:40
1F

一楼祭天

送礼
...
2024/03/07 18:44
2F

好像之前在老论坛提过
总体的想法是基于第二门派,以及五行相生相克
1:要求
    满级
    主门派、第n门派技能全部精研满(融会贯通之意)
    元神合体的分身经验满
    其他你们想加的
2:剧情
     你们有专业的人设计,我偷懒。大致是门派双修,技能已修至圆满,可进行技能融合,最终拥有多个门派的技能效果最后提交任务可以花费较多代价,比如10W元宝之类的,或者加个道具
3:效果
     人物转生为1级,每日可转回1次。
     人物可转生5次,凑够五行。(最多5转,凑够五行+本身,主要是妖族可以双水、双土。。。)
     人物属性相关:
         属性点:力量、灵力、体质、敏捷。每一点增加的属性是未转生之前的1.2倍。
         相性点:保持一致。或增加特殊效果?
         道行:封印中,每升18级可解开未转生之前10%的道行。(或者10级解开1%,20级解开3%,30级解开5%。。。)转生过程中获得的道行和现在保持一致就行。
         潜能:保持一致
         经验:保持一致,或升级经验翻倍?
         体力:保持一致
    人物技能相关:
        障碍技能:保持一致。
        辅助技能:
           一转
               可学习第二门派辅助技能。
           二转
               辅助技能带第二门派效果

               可学习第三门派辅助技能

           三转

               辅助技能带第三门派效果 

               可学习第四门派辅助技能

           四转

               辅助技能带第四门派效果 

               可学习第五门派辅助技能

           五转

               辅助技能带第五门派效果

        攻击技能:

            技能效果/名称,没啥想法,直接现在的技能合并一下动画???

            一转(两个门派融合),每一转增加20%的克制(最终是本系60%其他系20%)

                  金、金:60% (40% + 20%)金克木

                  金、木:50% 金克木  10% 木克土  (两个门派相性相克,被克的一方效果减弱)  

                  金、水:40% 金克木  20% 水克火    

                  金、火:10% 金克木  50% 火克金  

                  金、土:50% 金克木  10% 土克水  (两个门派相性相生,被生的一方效果加强) 

           二转(三个门派融合)

                 金金、木:70%金克木 10% 木克土

                 金金、水:60%金克木 20% 水克火

                 金金、火:40%金克木 40% 火克金  (火克金,但是金有60%) 

                 金金、土:70%金克木 10% 土克水

         活动任务相关:

               试道:看道行解封的情况了,如果是每升18级可解10%。那么转生的玩家不可参与真身道试道,只能参与本月道试道

               或者等转生玩家达到足够数量开启一转试道、二转试道

               玩家可转回真身,技能效果,属性加成还原,参与180试道

               玩家可压制境界参与低境界试道,如二转玩家可压制为1转境界(即取消二转加成)当然前提是等级一致

         其他活动:

              好像没什么吧,高端玩法参与的不多。如果有需要就区分一转、二转

        任务:

              直接取消一星任务,只能参与二星以上任务

送礼
...
2024/03/07 18:56
3F

一转,直接拜入之前第二门派,走这个门派的主线(取消主线里障碍技能的指引),

攻击技能变为融合后的技能,从头学起

辅助技能不变,但是增加第二门派的效果,从头学起(总不能金使用木的心吧。。。)

障碍技能直接为顶级(1-99级为等级*1.6;100级以上为等级*2)

130选择第2门派,即二转之后增加的门派


二转、三转...如上循环



送礼
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2024/03/07 18:57
4F

改动较小,侵入较小的方案吧

送礼
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2024/03/07 19:00
5F

本来想的是生成新的职业,风雷电冰啥的

送礼
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2024/03/08 08:36
6F

还有被动技能是吧


可以把第二门派的辅助技能加成、攻击技能相性加成放到这里,进行说明

送礼
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2024/03/08 08:42
7F

辅助技能带其他门派辅助技能效果,我的想法是


会带有10%第二门派效果

木是20%效果--但是取消拉人效果,只有回复气血,

对于主门派相生的辅助技能效果翻倍

对于克主门派的辅助技能效果减半


比主门派是金,修至大圆满(五行身),

拉刀有20%的水系防御,抗异常(金生水);5%火系速度(火克金,本来应是10%);20%木系回复气血;10%闪避;

送礼
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2024/03/08 09:07
8F

1.2的五次方,好像到2.4倍了


1.1吧 1.1的五次方是1.6

送礼
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2024/03/08 17:51
9F

有点长,我看看

送礼
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