好像之前在老论坛提过
总体的想法是基于第二门派,以及五行相生相克
1:要求
满级
主门派、第n门派技能全部精研满(融会贯通之意)
元神合体的分身经验满
其他你们想加的
2:剧情
你们有专业的人设计,我偷懒。大致是门派双修,技能已修至圆满,可进行技能融合,最终拥有多个门派的技能效果最后提交任务可以花费较多代价,比如10W元宝之类的,或者加个道具
3:效果
人物转生为1级,每日可转回1次。
人物可转生5次,凑够五行。(最多5转,凑够五行+本身,主要是妖族可以双水、双土。。。)
人物属性相关:
属性点:力量、灵力、体质、敏捷。每一点增加的属性是未转生之前的1.2倍。
相性点:保持一致。或增加特殊效果?
道行:封印中,每升18级可解开未转生之前10%的道行。(或者10级解开1%,20级解开3%,30级解开5%。。。)转生过程中获得的道行和现在保持一致就行。
潜能:保持一致
经验:保持一致,或升级经验翻倍?
体力:保持一致
人物技能相关:
障碍技能:保持一致。
辅助技能:
一转
可学习第二门派辅助技能。
二转
辅助技能带第二门派效果
可学习第三门派辅助技能
三转
辅助技能带第三门派效果
可学习第四门派辅助技能
四转
辅助技能带第四门派效果
可学习第五门派辅助技能
五转
辅助技能带第五门派效果
攻击技能:
技能效果/名称,没啥想法,直接现在的技能合并一下动画???
一转(两个门派融合),每一转增加20%的克制(最终是本系60%其他系20%)
金、金:60% (40% + 20%)金克木
金、木:50% 金克木 10% 木克土 (两个门派相性相克,被克的一方效果减弱)
金、水:40% 金克木 20% 水克火
金、火:10% 金克木 50% 火克金
金、土:50% 金克木 10% 土克水 (两个门派相性相生,被生的一方效果加强)
二转(三个门派融合)
金金、木:70%金克木 10% 木克土
金金、水:60%金克木 20% 水克火
金金、火:40%金克木 40% 火克金 (火克金,但是金有60%)
金金、土:70%金克木 10% 土克水
活动任务相关:
试道:看道行解封的情况了,如果是每升18级可解10%。那么转生的玩家不可参与真身道试道,只能参与本月道试道
或者等转生玩家达到足够数量开启一转试道、二转试道
玩家可转回真身,技能效果,属性加成还原,参与180试道
玩家可压制境界参与低境界试道,如二转玩家可压制为1转境界(即取消二转加成)当然前提是等级一致
其他活动:
好像没什么吧,高端玩法参与的不多。如果有需要就区分一转、二转
任务:
直接取消一星任务,只能参与二星以上任务
- 送礼有好礼~~