没意思 要妖石没妖石 要符文没符文 要装备首饰喂宝宝没装备没首饰
奖励资源全是榜一 榜100大哥的
怪杀到最后才发现 辛苦杀完 还要倒贴药费 装备修理费 一毛奖励都没 直接取消奖励
扫兴的游戏
倾家荡产的充钱跟资本拼没上限的氪金只有傻叉未成年人才会干
跟开外挂的拼谁刷道更卷那是更不可能
只有未成年的傻叉才会跟开挂的拼时间 把自己肝都氪没了
扫兴的游戏
还不如去隔壁完王者
人家好歹讲究公平体验游戏
出个皮肤,出个英雄也会考虑平民 出个6块钱皮肤让平民也有资格消费一下
啧,问道永远是个18流小游戏 请明星打广告也是个扶不起的阿斗
项目经理肯定是个只会玩游戏的傻叉
策划也只是个会玩游戏的傻叉
策划的目的是玩家玩的愉快
经理的目的是让资本赚钱
以践踏玩家公平游戏为快乐 你咋不开恐怖游戏
以高端资本为赚钱目的 你咋不学其他游戏 花钱才能进游戏
有钱赚钱的方法有很多,为什么非要捧高踩低,以践踏平民为目的企图刺激平民极端消费
可以做个好游戏
为什么非要做个你个玩游戏的**
你可以加系统游戏币消费的服务跟商品,让玩家除了日常消费需求外多余的游戏币消耗掉,没了钱他们自然会充值充元宝
游戏不止可以开发角色 开发皮肤 座骑宠物 还可以把零件给拆出来给
游戏里系统送一点 刺激诱惑他们去消费凑齐 可以几个元宝几个元宝的让所有人,不管土豪还是平民他们不知不觉中累积消费 平民可能没有一次性的高端资本消费,可是也有日月累积的财富毅力和决心,游戏不就是打发时间吗?
榜一大哥他们可以一次性消费,平民也可以日益累积掏出自己多余的积蓄。
现在的活动 杀慢了也没奖励 倒贴药费
你咋不和押镖一样规定怪的活跃次数和时间,这样跟鬼服奖励模式也差不多,大家玩的都开心。
啧,全是榜一榜一百大哥的
啧,销售方面开角色 开皮肤 座骑宠物 开漫画 开设计 一大堆史诗级建议啥奖励都没有
这是最后一次建议了
为了改变你们以输出伤害值刺激对比消费的赚钱思维,给你们提了一堆赚钱方法,可是你们始终以践踏平民为快乐,一直全部走高端路线,不断虐待我的游戏体验感。导致现在游戏玩无可玩
出门别带钱,打什么都灭堆见罗罗
玩无可玩
再无建议
十几年相伴 玩无可玩 ~~我要去隔壁玩王者了~~
区组(必填):道十七
角色名(必填):小小佑宝
BUG/建议内容描述(必填):论本月道的意义:本月道行的出现,本意是为了新手玩家可以赶上老玩家进度,相对于世道和pvp战斗可以理解,可是本月道行新增到怪物身上,会发现本身道行再高还是封不住怪物,玩了好几年刷了几年道,最后还是被怪封,相当于一个修仙那么久还是不如一个怪物,是不是道行系统就崩坏了呢,我不太清楚,还是说道行系统只是针对于怪物克制人物的一个机制呢,那我刷几年的道行算什么呢,本应是道行越高越厉害的系统在本月道系统中显得可笑无比,月初第二天,不到三倍道被怪物爆杀,所以以后的机制是月初直接刷满吗,我不理解,那么本身道行的意义是什么?
截图(选填):
调整方向(选填):恢复日常用本身道行系统或者另想办法解决问题。
区组(必填):鸿运牛
角色名(必填):慕迟'
BUG/建议内容描述(必填):每周刷道6000点数以及每周20小时全局改为纪元相关。目前纪元道对于散人玩家一旦有队友换号或者更换队伍。就很影响队伍的游戏体验。
截图(选填):无
调整方向(选填):每周6000点数,改为纪元内,每周解锁6000点。可以累计,全局也是同理。至少留出玩家补救的空间。不然就是一人清号,全队清号。玩家想入坑还要考虑纪元道的问题。在第一个月结束后,落后整整一月的道就很吃亏。或者是像世界等级一样,有一定的补偿。保证后面月份入坑的道友有一定的追赶空间。比正常每日玩游戏的玩家纪元道低是必然的,但是不能没有任何空间去补救。回合制游戏散人更换队友是很常见的事情,需要考虑纪元期间挂七宝的号出售问题。
区组(必填):鸿运牛
角色名(必填):天青色等烟雨
BUG/建议内容描述(必填):不是bug,但是纪元道首先他的充值内容也就一个月100R总共300R的东西,先不说他的盈利不多,而且只为高级号打造更合适。其次纪元道给散人组队造成了不可想象的苦难,日常中那么**ve的模式,然后你突然都用纪元道,那么刚接号的队友怎么追得上人家一个月或者两个月的道行,晚一个月挨打两个月么,问道就是5人队伍才配玩的么,不说买5个号,就算买的不是纪元初是不是也是体验感极差呢?有没有调整均衡的办法?如果没有建议取消纪元道的大部分适用场景 当成钧天台的挑战道行得了,月道一个月可以等,纪元道 。下次难道出个十年道*绑装备等到能交易么,希望认真考虑这件事儿吧
截图(选填):
调整方向(选填):出台合适的纪元道补助方法,取消纪元道更多应用场景
- 送礼有好礼~~