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力法装备宝石触发几率不一样

问题反馈
2024/05/14 11:48
24F

顶一下,的确是个不平等的事

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2024/05/14 15:08
25F

相差一级,8级力宝石=7级法。可能策划觉得力不配打多目标吧,所以让力的打造更难一点


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2024/05/14 15:36
26F

加油

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2024/05/14 16:11
27F

那力有剪刀能两次血煞两次连斩呢  我们印连第二下暴击都没有  找谁说理去  本身法系玩的成本就高  还要多搞忽视  你们还抱怨起来  那全员力系  个个力魄秒6?  那问道就把法系删了得了

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2024/05/18 17:18
28F

顶,策划看看

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2024/05/19 08:43
29F

力的主目标双倍伤害你怎么不说?感觉不行你可以转法啊,武器转化不是开放过了

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2024/05/20 22:02
30F

现在力的不吃香了,除非小王

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2024/05/21 07:36
31F

多目标情况下力的点杀能力很强;挑战类同样的输出法需要更高的配置,比如忽视抗性;力法定位一个单目标一个多目标;力号普通攻击可以触发剪刀力魄,法号普攻不能;法号每次攻击必须消耗蓝量(=游戏币/代金),力号可以不消耗蓝量打出2.5倍伤害,甚至可以借助剪刀触发力魄



还有人觉得不平衡吗?

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2024/05/21 09:06
32F

顶,策划回复

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2024/05/21 10:16
33F

哥力是力魄加2哦,法是5法加1哦

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2024/05/22 09:09
34F

策划看看

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2024/05/22 13:14
35F

可以·把钟也改为不论多少目标全部都3.5倍伤害就行

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2024/05/22 15:07
36F

这玩意多少年了,而且在这里提策划都不看的。

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2024/05/26 03:35
38F

我也感觉同等级法的出的多好多

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