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《问道》策划面对面直播问题征集

策划面对面
2024/08/19 16:35
23F

1. **游戏性体验**


论坛和贴吧经常会看到有新人回归,或者有老玩家贪图小便宜省手续费不走奇宝斋交易被骗。


1、建议线下交易只要申诉了就可以百分百找回,并且给予交易双方限制96小时交易时间。


2、如果被以上条件限制过交易的,后续所有交易,都有弹窗提示。让所有人提高安全意识


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2024/08/19 16:50
24F

 **游戏玩法体验**

* 建议增加神兽精魄也可以领悟变异、假神兽的神通技能。神兽精魄本身高级于变异精魄,反而假神兽只能用变异精魄领悟,不能用神兽精魄领悟


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2024/08/19 16:54
25F

建议开发地府系统,增加玩法体验。

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2024/08/19 16:56
26F

开放珍宝匣可以存放商场道具的功能。天天起来清包裹。

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2024/08/19 17:42
27F

本人喜欢打pk,钟爱体木,说说自己的观点

1.法宝选择性太少,应该增强冷门法宝,比如七宝妙树,低等级神器,怎么等级越高越不行了?希望能做到平衡,还有阴阳镜,主目标反弹给对面就应该对面全部受伤害,而不是一个目标。还有九龙神火罩,增加的防御对于双线毫无作用,建议换成吸收

2.浮生不平衡,体角色即使把吸收浮生强化满了也不如穿透加的多,穿透浮生力法通用,吸收还给分成物理和法术

3.过分追求回合数,不知道为什么要这么快,拖战斗的不是体木,你这回光,木娃娃,珠子,哪个不比体木拖战斗,出血,煞这种离谱的东西,严重影响游戏平衡

4.最后一个关于数值的,点名批评gm139,我就不知道这游戏防御怎么算的,15万法伤去打一百万防御的鬼道子都能打的动,那请问防御还有什么用,你做莲台这个法宝意义在哪,不需要这个法宝照样能杀体木

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2024/08/19 17:55
28F

包裹太小了,一页才20个,扩大的60个,当然80.100更好

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2024/08/19 18:07
29F

增加一周不上30%回流奖励,让所有玩家恋恋不舍

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2024/08/19 18:08
30F

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

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2024/08/19 18:17
31F

**其他问题**

1.请允许玩家可以在天上集市购买比自己等级高的宠物,后续用超级桂圆路洗到1级。

2.可以查询宠物可以羽化的宠物形象有哪些,需要带同源标签,而不需要羽化完成后才能查询。

3.天上集市搜索宠物,在浏览的过程中,如果宠物下架,结果突然乱序,需要重新排序,十分麻烦。系统bug。

4.天上集市增加筛选排除幻宠,方便购买宠物。

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2024/08/19 18:25
32F

游戏平衡系统需要加强,要么引入新玩家,要么就消耗原有资源。目前宠物坐骑不断投入,玩家还流失,严重造成价格崩盘。是否考虑年度开放一次回购系统,把宠物坐骑转回袋子或者积分,然后用于仅限特定的消费,比如用于宠物打造,装备打造等板块,保证宠物坐骑的基本盘子

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2024/08/19 18:29
33F

1.把各种节日活动和寒暑假活动限制等级,恢复到原来的40级,给4959玩家点机会

2.居所翡翠庄园,进入后直接在大厅,门口那的家具啥的看不见,摆了不白摆?要求进入口改为门口!另外增加自由串门任务,不用主人带着也可以自由出入观赏,最好加点任务

3.七点半,天降煞星还有上古,增加上下限制等级±29级,不然好多队伍把属于低级的都打完了,低级打高级又没啥有用的奖励

4.给低级们增加点活动任务,也能增收不少呢

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2024/08/19 18:39
34F

**游戏玩法体验**

经典服已经开服了很久了,是很经典。但是后期也增加了很多新玩法,希望开启149等级阶段,增加新的乐趣。

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2024/08/19 18:40
35F

能不能把筒子的道具变成赠品?或者限制角色获得奖励的次数,严重影响平衡了把???

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2024/08/19 19:18
36F

现在包裹完全不够用,乱七八糟的道具太多了,强烈要求包裹扩容,或者包裹满了获得的道具可以邮件发送。都2024年了,还有一款游戏要每天为清理包裹发愁!

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2024/08/19 19:30
37F

「阳神历练」阳神历练这个玩法总体上没有什么问题增加了游戏的趣味性,但是关于最后阳神归位给的化身想提个非常重要的建议!!目前阳神归位后三条属性生成的规则大家都知道了,但是归位后给的化身只可以强化数值不能改变属性类别,建议出个道具可以转或者洗别的属性!经常有小伙伴想转门派换属性的,不能因为化身属性固定限制了号。而且后面出新妖族,我一个力号也想转灵蛇,但是第一期阳神化身属性没有法伤,就很别扭。望采纳谢谢。

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2024/08/19 19:36
38F

1. **游戏性体验**

1.1、自动战斗模式只有两个太少了,玩家需要频繁的更改,建议增加功能,让玩家能自定义添加。

1.2、目前挂野打满十个装备箱或未鉴定装备,需要两三个小时,这导致绝大部分都是工作室开鼠标宏挂自动在杀,玩家基本上不享受这个奖励,是否考虑把这个奖励换到其他日常的一些活动里面。

1.3、经典服的玄脉挖矿和普通服难度是一样的,但是经典服的人物和宠物属性却比普通服差不少,是否考虑适当降低怪物的血量和伤害。


2. **游戏玩法体验**

* 你认为游戏中哪些角色、装备、技能或者游戏玩法可以改进的?

2.1游戏内大蓝药的价格和蓝量不具备性价比,玩家只能买一背包拐儿枣这种低级药,建议同步下调大蓝药的价格。

2.2经典服*亡**的法宝宝上场率过高,不带*亡**的法宝宝无法上场,力宝宝受制于怪物的乾坤罩、反震、物抗等因素也比不上法宝宝,已经沦落成只有押镖有人带,建议调整一下*亡**,以及日常活动怪物的乾坤罩等机制


3. **游戏社区与互动**

3.1快速匹配机制基本上沦为摆设,建议通过快速匹配机制完成的任务能增加百分之三十的数值奖励,鼓励散人玩家不需要自己主动去找队友。


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2024/08/19 19:39
39F

1.增加能永久生效的技能觉醒符售卖,新五系的技能特效用着总感觉卡顿

2.内测新出的改同源标签的道具改成永久时装吧,限时一个月太鸡肋了。羽化变身的形象基本上一年才加几个,而且很少有人会没事随便去改宠物形象,现在的同源分类想要激活能选的基本都是昆墟其他形象浪费了。

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2024/08/19 19:47
40F

**装备洗练石建议** 几年前就看过这个道具内测有出现过但因为种种原因没有上线的正式服,我的建议是可以开放天然(全蓝属性装备)装备也可以使用,这样玩家的阻力就会小很多,这样就算设置成高价值道具玩家也能接受。某次内测粉黄装备超级进化粉黄属性也增长就遭到了玩家们的疯狂抵制。天然装备更吸引玩家去花钱打造(而且更倾向于真金白银直接砸而不是挖矿)实际上玩家转装备属性的需求还是很大的,不管是新出的妖族偏向与现在号装备打造方向不符导致无法转门派。望采纳,谢谢

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2024/08/19 19:55
41F

1 、更新频率可以适当提高一下,毕竟每次更新都送个五雷呢

2、娃娃训练营、师门、 还有门派试炼能不能组队做啊 还有挖矿  娃娃训练营虽然有自动   但是进去的过程过于复杂    一个号想自动战斗必须点五次鼠标!!

3、 每次需要重大优化的时候,优化不彻底,以寻仙为例,两 三年前就反馈已经形成产业链。拖拖拉拉的就是不优化,这种情况以后希望快准狠的 解决

4、不要每次推个新玩法就送送送,送再多也没人说好。适量

5、现有模式高战力拿的资源过多,建议重新评定。

6、五脉玩法建议优化    我看好多区积分排行  都有击杀200+以上的弟子。平均三秒一个无缝衔接,说没用外挂试想谁能做到

7、最最重要的还是 第四条,不要一直送送送,送的太多  真没什么好处,


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2024/08/19 19:56
42F

**技能优化** 建议开放100级以下学习雷霆千钧和珠联璧合两个技能丰富下低等级的游戏玩法!刚出的时候60以上就可以学习,很多老号都有,这就造成了不公平的现象,毕竟虽然这两个技能不会影响游戏平衡,但是低等级要冲3S可能就差这一点战力!而且本来低等级玩法就稀疏多开放两个技能限制确实能更吸引玩家打造新号,望采纳,谢谢!

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