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一个关于游戏平衡的建议 GM请看

交流建议
2025/03/13 09:13
1F

增加低等级(如:89,109,119)玩家、精英玩家、道王打BOSS的机会和游戏体验




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2025/03/13 09:13
2F

低等级玩家大多是情怀和不愿升级但愿意消费、注重游戏体验的一群人。但现在的游戏环境是没有低等级段玩家的本阶段利益,动不动就要和高等级玩家竞争,甚至是无视低等级段玩家利益。这样导致了低等级玩家越来越少,甚至玩家断档。

大家都明白一个道理:要有人才会有消费,没有人哪来的消费啊!GY公司应该不会想把玩家赶走把?要想吸引玩家、留住玩家,就要给各个等级段玩家机会(打BOSS、pk、)。

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2025/03/13 09:13
3F

增加低等级段玩家的机会,就会增加低等级段玩家的人口;

增加低等级段玩家的人口,就会增加低等级段玩家的竞争;

增加低等级段玩家的竞争,就会增加低等级段玩家的消费;


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2025/03/13 09:14
4F

1.增设野外地图BOSS、天星、地星挑战等级限制。比如:100--109级的地图BOSS、天星、地星只允许100--109级玩家挑战。

当下游戏版本是高等级玩家可以打一切低等级地图BOSS、天星、地星,只是大于29级没有奖励。有部分玩家宁愿没有奖励,也要打低等级的地图BOSS、天星、地星,这对于低等级玩家、精英玩家、道王不公平(再厉害的89也没有139的玩家打得快)。


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2025/03/13 09:15
5F

2.增设地图大BOSS低等级段挑战次数及限制。比如:89级50次、109级50次、139级200次等,但是89只消耗89的挑战次数,139只消耗139的挑战次数。

当下游戏版本是全服务器所有玩家共享次数。这就导致89,109,119要和139玩家竞争。王者相对好些,精英玩家以及以下,直接没一点机会。这样设置会导致游戏失衡。没有玩家愿意来低等级,愿意来低等级玩家也会随着没有队友和一起竞争、一起聊天骂街的朋友而离开。给每个等级段的玩家机会才有可能留住那个等级段的玩家(让69、89跟139竞争,还**玩毛线)。



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2025/03/13 09:15
6F


3.暂时就想到两条,欢迎补充!

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2025/03/15 15:29
7F

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