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为什么同样的镶嵌技能,力的在没有目标的时候会集中的主怪身上,法的缺不行,强烈要求一样
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首先法的目标看人数,力破目标需看站位
再一个就是宝石等级,法系目标加二概率的等级和力系目标加二概率的等级也有不公平啊,简单点说就是法5级的概率等于力6级的概率,这也是力系吵吵楠楠的原因,
但我玩孔雀的也有意见,为什么宝石上说的1235阶师门攻击技能加目标的没有落实在孔雀的师门技能上
大家来说说,月影惊鸿是不是孔雀的5阶师门攻击技能,
就只给了一个与力破宝石加目标概率一样的落羽飞翎
所以玩孔雀还更需宝石的等级,7级还只算入门,光是宝石6堆7,1条就要10天,1件防具3条就要30天,5件就要150天,银元宝登记1月10天,想追求宝石进度又要靠游戏币了,法系的宝石6级就够用了,如果用目标加1的5阶法咒语,全身7级的概率你看看有多少了
为什么不说力的打超级 猪刺猬会反震 上古 海盗也会反 力破经常打有两个 我觉得应该改成力破左右没有目标 力破的伤害全部给主目标
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强烈要求法术攻击也有反震
镶嵌本来就是同一个东西,为什么力的可以,法的就不行?反震跟这根本就不是一回事。法反震也可以啊,到时候怪反震一切伤害就又开始喊了。