一、
1.【反击率、反震率】优化成【反伤率】,以自身为主目标时适用,物理伤害和法术伤害通用,上限85%
2.【反击数、反震度】优化成【反伤度】,物理伤害和法术伤害通用,上限85%
3.物理连击、法术连击只计算第一击,后续连击不计算
二、
1.【破防率】,增加降低反伤率,物理伤害和法术伤害通用,上限85%
2.【破防度】,增加降低反伤度,物理伤害和法术伤害通用,上限85%
三、
1.【忽视目标反击、反震】优化成【忽视目标反伤】,物理伤害和法术伤害通用
四、
以上属性在如今的利用率不高,不如优化后重用,望采纳