您的当前位置:

关于经典区世道建议。

问题反馈
2025/06/27 22:04
1F

1.基于现在经典区战斗30回合限制问题。

就世道而言30回合的限制确实有效的缩短了高等级玩家之间的战斗时间同时也把世道活动控制在了合理的时长,但是我 疑惑的是30回合结束后会判定是平局,双方都没有积分上的变化,这就 导致了部分玩家利用这个机制卡时间防御30回合来规避掉更加强大的对手,同时也不会 消耗挑战次数,这视乎看上去很合理但实则破坏了游戏的公平 性,这就会导致游戏的体验变差,一场认真的战斗能打30回合说明实力相差无几那么平局的结果对双方来说都显得没有意义,也失去了游戏PK玩法的多样性。要么输要么赢有一个判定机制来判定一场30回合 的战斗结果是对在场10名玩 的一种尊重。

2.关于装备封印问题

目前4种 属性 神佑、金身、魔噬、血煞。

我记得在普通版血煞改版可以在PVE生效之前 血煞的触发几率即使在堆满25%之后通过大量的测试触发的几率也远远低于 神佑、金身。

回到经典版血煞的触发几率依旧非常的低。如果说血煞触发的条件非常苛刻,那么还请官方修正一下血煞的技能说明


3.我爱问道,我希望问道越来越好,游戏的玩法更具多样性才能使得玩家有更多的热情去享受它。

送礼
...
礼物图标礼物实时榜
  • 送礼有好礼~~