一:问道无级别:180转生100开放披风。披风产出为白色玩家需要花一亿游戏币和道具洗练水晶(1000元宝)和盗版变异洗练一次,有十万分之一的几率洗练出无级别披风(其余固定为多少级以上你看着办)这样低级玩家都是大哥能带一件无级别的不是很牛。然后洗练的属性包括所有(比如能有化形40,无法障碍10回合,伤害1W速度1000反正就是问道里面装备明暗绿黄蓝粉所有都会出包括所有X5那些只能有一条)。这样就会消耗游戏币和**变异的回收包括消耗元宝。反正好属性就是很难出的那种无级别更难懂吧? 二:1:目前的紫属性醉剑拉跨都知道会让玩家打不中?为啥不该成醉剑下次攻击为双倍伤害?别的游戏醉剑类型都是输出爆表醉剑变成力法都能生效。2:然后就是识破生效不生效感觉没啥用既然降准确那些就降厉害点就像现在醉剑那样一半几率打不中。3:然后就是惠遗每次倒地增加物理吸收和法术吸收12,哪怕是仙元也就是能活6次然后2回合以后增加的就没用了,PK的时候作用也不大,要么就增加回合次数要么就本次战斗生效让玩家能不一回合倒地。以前问道都是PK玩家现在都是打金玩家难道不是因为PK根本没有可玩性?既然增加了一些东西就不要那么鸡肋。4:然后就是反照虽然不错但是现在不是一个火封一下打一下就倒地了,可以更改为被攻击有几率复活触发反照的功能并解除障碍。5:风障减技能30级并有几率障碍对面一回合。6:风遁免除本回合多少次伤害*亡复活的时候又触发。7:妙手把对面的技能弄过来的是本级别最高等级+自己精研的技能。这样就不会吸过来的技能还不如自己的辅助,这样就和自己辅助一个级别。其余的道友们再加。
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邓育飞
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百事通
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最新回帖于  2025/12/09 20:45
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金丝南瓜丶
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°西毒
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你好啊1
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最新回帖于  2025/11/17 04:53
问道最近各个区组游戏币疯狂涨。发表点个人的看法。隔壁王姨的宣传让大家再一次的认识到了他。现在玩问道的玩家年龄基本上都是当年省午饭买不起点卡选择上网玩问道的。都是一些情怀玩家、能玩玩问道顺便弄个烟钱的。 现在的卡星、上古、海盗、野外全部放到7点30。基本把产金点都给封*了。本来上一天班了,还得*盯着7点半才可以有点收入。好多人忍了,不是同意,也不是默认,是不甘心。但是现在王姨宣传出来了。好多人含泪离场了。 这里提一个链条关系:最关键的一个地方游戏的pk是每一位玩家与高端克金玩家最喜欢的地方,这么关键的环节,参与者只有克金玩家与左上方的道具商场+右上角的熔炼仙丹。唯一有点关联的游戏币前面也提到了,好多玩家参与不到了(很难参与)。游戏币这个关键产出又跟左上角的道具商场(天道神符、藏宝图)关联了。里外里都是官方自己出2个系统就把所有的事情都解决了???那游戏的乐趣在哪里,吸引人地方在哪里???这是一个游戏应该有的发展方向么???我深刻反思我自己,真的希望问道越来越好,现在脱节太严重了。希望问道能够哪里的问题解决哪里。外挂该封的封,工作室该限制的想办法限制,而不是出了外挂、工作室刷金就直接砍自己的胳膊去除相应的玩法,这样发展下去,不敢想象:难到后面再遇到点大的难题就要关服吗???只是希望问道越来越好,把玩家留下才是最大的财富!加油
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内测东
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