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笑俗也
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微灬笑
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这题我会
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最新回帖于  2022/08/12 21:07
力号和法号相比无非就是伤害不足,加入五行克制属性和强力克属性有些不伦不类相比法号。 不过五行强克的加入仍然是一个不错的改进方向。 这里另外建议从力法体系的基本出发,最好的做法还是解耦合,力法分开。也为以后的发展减少隐患,否则将来随着游戏的发展,这么紧密的伤害计算极大地增加了游戏的不平衡风险。 因此建议,力法的伤害计算完全不同,力法的环境也不一样。力的加强根本在于提升伤害,可以从浮生,共鸣,悟道属性仙器属性出发,物理伤害数值提升,浮生的强物理伤害比例提升,共鸣增加强物理伤害属性,悟道增加强物理伤害等等。加入五系克制关系到力魄上是很好的,符合五行设定,也有利于提升力号的五脉体验,加入其他系强力克总感觉有点奇怪。最好是增加装备改造对力号提升的程度,当前力号装备改造等级提升的并不明显,这很打击费劲提升改造等级的力号玩家。法号改7到8 提升明显,同样花钱 法号更贵这就不行。所以增加力量在共鸣属性中的数值也可以考虑一下。既然有五行强克共鸣属性,那增加强物理伤害也是可以的。力法分开的体系 利于以后的力法平衡,可以灵活修改力法的伤害。 神通建议: 渊古提升克制属性,相应的 紫薇也应该提升物理伤害。 以上也是一个建议吧,不过还是感觉力号加上强力克更好,玩起来感觉很爽,再也不眼红法号了。 也可以都测试一下 看看。 
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麻辣鱼
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