最新回帖于  2023/01/16 21:33
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灯下书半卷
电信 | 内测专区 | 一雨霖铃一
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最新回帖于  2023/01/13 21:48
老区似乎基金之外*气沉沉。比例又高,竞争又大。唯有的躺平押个镖出路.也要在风雨中摇摆坍塌在即 建议,开放180...并增加属性额外属性与特效 1..伤害增加一万,相性增加10..法术伤害目标+2.+3. 2..装备属性增加8条 3..同种属性最多可以有三条 4..特效,最终伤害增加200%..障碍加成必中,辅助加成翻倍 是不是有人感觉,变态离谱.. 举个列子...110超级队二星体超级不过2000万血...179超级1.3亿气血 宠物的加成天书,心法,亲密,飞升......高等级的优势根本没有体现出来 人物总是要拉防拉血。人物输出并不明显。 高等级的装备系统推到重来一次,这样之前挖矿打造有岁月沉淀的优势全部荡然无存,老区新人可以站在同一起跑线上......... 第二点畅谈一点,关于同步器。我一直有一个idea。那就是在一个老区,用同步器操作8个110的超级队.. 设置好策略,自动杀超级.....1防御3回合养精4回合拿下. 这次更新,同步器操作号同一秒钟几十个谣言看不到了.无法被普通玩家掌握上传举报。官方似乎选择放弃同步器的监察.. 与其如此。何不在拉新人和已有老人跟进投资上选择后者呢.... 曾经的99押镖队.投资少收益比179不相上下... 目前来说,110的超级队是仅剩的低投资稳收益项目 最后,这些全部是无稽之谈,我也不是苦思冥想良久泣血所著。 八卦闲聊而已啦
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就蹭蹭让进不
电信 | 内测专区 | ∞虚竹∞
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最新回帖于  2023/01/15 18:26
问道作为一款养成类游戏,硬生生的让你们搞成竞技游戏,真有你们的。都觉得竞技更能刺激消费,但是这不是把一个养成游戏搞成快餐,加速*亡?谁都能在养成游戏竞技中名列前茅?那排不上名的,不就都要淘汰?现在游戏就是个畸形,高级玩法抢不到,押镖门槛又太低,连宠物都不用带,每周只上来押个镖完事。押镖动刀是没错,但是都搞成竞技玩法,那么真有很多玩家离开。有几个建议,策划看看吧,好不好不知道,但是真心为了游戏能玩下去。 1、押镖既然要改,押镖时间定义一个小时时间,建议押镖次数跟个人上周活跃度有关,700是门槛,可以押7次,每多100活跃可以多押一次,在规定的一个小时内完成。这样能刺激玩家不断提升自己,总比抢不到,一通骂,然后愤然离去的好吧? 2、超级boss挑战次数跟上周活跃挂钩,也设置个最低活跃门槛。每个大BOss每次有5分钟挑战时间,每达到一定上周活跃度就多一次挑战。这样有投入的玩家都能参与。 3、小boss建议杀*小妖给一些boss积分,可以用这些积分去抽物品,例如增加些御灵,材料,首饰之类。 4、试道、帮战等pvp活动,建议增加战斗积分,胜一场给10分,输一场给1分,积分用于抽道具等奖励。反正总的来说就是增加玩家的参与度。既让马儿跑,又能让马儿吃上草。 最后希望能出个奇宝斋游戏币定价,1比180的比例,最多可以上下波动10%。反正游戏比例就是玩家相互买卖产生的。高了就那样,低了不想买可以自己挖宝,官方还能多点道具钱。另外,寄售物品角色那50万手续费能不能取消掉,有些恶心人了。
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龙盘泰山小火
电信 | 内测专区 | ℡魔尊づ重楼
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小山东
电信 | 内测专区 | ﹎小山东ゝゝ
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东莞螺蛳粉
电信 | 内测专区 | 我前几世种下
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最新回帖于  2023/01/12 10:25
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怪很强你先上
电信 | 内测专区 | 星·力挽狂澜
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最新回帖于  2023/01/07 09:26
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残月醉清风
电信 | 内测专区 | 海上明月升
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