有关问道资源及游戏币消耗问题个人有以下见解: 1.游戏币生产过剩但消耗很少。 2.资源产出即将出现过剩情况。 3.角色和宠物长期被吐槽不保值情况。 根据这三点情况可做如下改动: 1、将人物成长系统做开放,以现在普通服务器为例,讲角色界面经验条左边“经验”按钮不再做等级限制,改为所有等级都可进行无限成长,前期规则为固定经验模式如:60-99级300w经验可转换1点属性点,100-139级1500w经验可转换1点属性点,140-180级2000w经验可转换1点属性点在点满10点后,将变为经验值+游戏币模式,即60-99级300w经验+1000w游戏币转换1点经验,逐步将游戏币花费升高:1000w-2000w-3000w-5000w的价格逐步升高。可选择经验+游戏币或经验+元宝模式同步进行。 2、人物丹药系统做开放,以道行为准逐层开启丹药服用次数。60-99级每增加5000年道(实际道行,非本月非纪元)可多服用1颗丹药(五行丹药)、每增加1万年道行(实际道行,非本月非纪元)可复用1滴九转仙灵露。二者可同步进行。 3、宠物经验转化系统开放,宠物飞升前每6000w经验转化1点属性,宠物飞升后每2E经验转化1点属性。(可不参考,因为宠物训练营可快速获得经验) 此举将加快游戏币消耗和账号保值率,因为刷经验的因素,也可将玩家活跃度拉上去。同时也能稳定住各等级道王的信心。从另一方面可以提升角色强度。
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