最新回帖于  2025/10/15 12:28
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老大
双线 | 重臻极境 | 老大
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最新回帖于  2025/10/15 09:50
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大帅啊
网通 | 华山论剑 | 戮默ッ
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华哥来了
双线 | 2012 | 莣记々华
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入坑者
双线 | 2012 | 清醒著°宿醉
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丶回眸忆小炜
经典 | 经典服 | GSD丶004_jf
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最新回帖于  2025/10/14 22:48
1.押镖调整:游戏因为某些地方游戏币产出多(咱也不知道多在什么地方,反正比例是下不来),让策划一直想着就是控制比例,控制比例,各种限制,让原本好好的押镖弄的越来越难受,既然这样,不如一次性做到你们满意,改版吧 1.1 既然一直偷偷摸摸改总镖银,缩短押镖时间,那就不如来明的,别搞这种见不得人的事情。 1.2 去除总镖银限制!去除镖银的CBAS等级区分! 1.2 押镖改为最多押3次,活跃700给1次,活跃1000给1次,活跃1400给1次。超过9点则次数清空 1.3 每次的押镖金额调整,不再是逐次递增,而是改为固定基数,基数 =(原来的10次总金额)/ 10,不同等级段基数不同(拿179举例,基数可定为500万),同时会概率爆2、3倍,高倍镖难度增加,当爆出高倍时提示玩家是否要接受高倍镖,选择否则变成基础镖。同时可以选择一次性消耗的押镖次数,最大为自己获得的押镖次数,爆率和消耗次数是叠加的,举例,179的基数500万,选择消耗3次,那就是1500万,爆了3倍,那就是4500万,一次押镖完事。 1.4 押镖设置动态战力限制,低于C战力不可押镖(新开区规则继续生效),战力越高爆率越高,动态限制玩家战力跟押镖难度的关系,例如长期处于C战力不提升只押镖,可以提高其难度,这种号本身就是用来套现的,不必为这种号特殊照顾,能玩就玩,不能玩拉倒。 调整本意:控制产出、节省时间,本身押镖这个活动也是又臭又烂的玩法,都是冲着游戏币来的。 2.代金券调整:既然游戏币要控制了,那玩家打造就必须要有更多的代金券,不然玩个啥 2.1 代金券可以购买装备打造类道具、首饰打造类道具、宠物打造类道具、宠物天书、其他道具(如三倍、如意等),当然也可以用游戏币购买,每周限量,购买的道具都是限品或赠品。 2.2 提高代金券产出,副本、悬赏、八仙(殷商)、师门(试炼)、塔、二十八星宿、仙界宠物大逃亡等日常任务,全部增加代金券产出或者提高代金券产出,像塔才给几十万太低了,提高!师门给几十万太低了,提高!还有的不给的也增加。 2.3 仙界宠物大逃亡抽奖、师门道行达标抽奖,增加代金券,金额跟斗法设置一致。 2.4 提高升级类任务的代金券和道具的次数,目前179还是150次,太低了,尤其是现在到180了,太低了,增加到200次甚至更高 调整本意:利于打造、不利于套现、玩的舒服些 3.银元宝、工资元宝调整:向金元宝看齐 3.1 商城道具可以使用银元宝、工资元宝购买,购买价格高于金元宝,但尽量和金元宝对齐,除部分能直接套游戏币的道具外,其他都进行放开,道具变成赠品或限品。 3.2 商城增加一些一次性购买的礼包,每次大版本都可以增加礼包,礼包内容包括本次大更新的系统里需要的道具,礼包分为金、银、工资三种元宝可买的礼包,礼包永久限购3、2、2个,金元宝礼包内容超值,银元宝普通,工资元宝再次一些 调整本意:促进消费,超值礼包让人心里痒痒,促进消耗,其他礼包买了就值,不买显得亏 本次调整总结:着重提高玩家的游戏体验、增加玩家提高本身能力的路径,减少仅仅押镖套现的,减少游戏币的产出,让策划不再一直为了游戏币的产出发愁,而不断地阉割各种好玩的玩法!
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问道小弟
双线 | 道十九 | じ画屏殘梦づ
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江山如画618
网通 | 长白天池 | √silvia
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热河
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如数家珍
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铁娃
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神秘道人
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tututu
双线 | 2016 | 小金真帅
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