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德玛西亚皇子
双线 | 2018 | 鶴鹤鹤
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靖靖
双线 | 宏图兔 | 青衫烟雨客°
这题我会
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老有所为
网通 | 长白天池 | 安放一切
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一如年少模样
双线 | 二〇一七 | ゛远屿佳﹎
问不倒
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xxcc
双线 | 2014 | Only蓝衫
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所有的一切花里胡哨终将回归简单!现在的问道很多老玩家玩不明白也耗不起,新玩家更不愿“入坑”,问道这款游戏虽然历经18载,终归还是80.90这两代人强撑着在,打着情怀的口号收割老玩家消磨老玩家终将熄灭!强烈建议:一、问道官方少出一些乱七八糟的任务。代金券任务纳入伏魔任务,刷道就给代金券。取消掉一些没必要的东西。玩家经常为了一些任务操碎了心。二、五雷令扫任务时消耗过多,特别是师门试炼,一次50点2次100点,一个五雷令扫师门试炼3天就完了,可兑换的地方又太少。三、宝宝带半年亲密没加多少,逼玩家花大把时间去做任务刷亲密。四、110级以下很难到C战力,这个弊端必须要改!五、宝宝没有天书贵是什么鬼?怎么想的?搞一些花里胡哨的东西能长久?后续再绞尽脑汁的搞一些花里胡哨的东西来维持?大家都累都反感。返璞归真吧!!!六、合理控制好人物属性以及怪物属性的数值,动不动几十万伤害几亿的血量,玩呢?数值太大注定东西不值钱。应该让好的东西值钱这是社会的必然属性。七、药铺的药钱太贵帮派还要收手续费,国家严禁垄断市场行为,游戏也是一个生态系统,一也要维护好游戏生态,问道一天到晚为了买药伤脑经,几千万买的药只够用3天左右,任何网游级数高了基本不需要买药了只有问道如此!八、不要学**那些智障运营的理念说什么玩家游戏赚的钱必须要花多少在游戏里,真是用屁股思考的。游戏公司赚钱是靠充值以及交易平台的手续费,游戏里花的游戏币你能赚钱?对游戏公司来说那只是一串代码一串数字而已。游戏内的通货膨胀不是玩家造成的而是游戏内的赠送道具太多。任务内的产出不要拍*合理控制就行,合理的产出玩家自然要变现,变现过程交易平台不就有手续费了这才是游戏公司要赚的!九、上古杀星海盗野外等等这些改动虽然获得一些好评,节省了时间,高战力玩家吃得盆满钵满,中低端玩家吃不够甚至吃不上,线路还经常卡顿,有没有想过有些投入不大的情怀玩家他们以前是在用时间换钱呢?别人不熬的夜他们在熬,这些玩家是长时间在游戏内活跃啊而不是挂机!运营应该将玩家分类让所有玩家都能找到自己的追求和乐趣!现在的问道给我的感觉穷人不配玩,大佬耗不起!**的运营说过一句话:游戏的本质就是游戏不是获利赚钱!完全是放狗屁啊,智障运营!!!任何游戏有玩家后都是一个生态,就跟社会市场一样,运营要做的是维护生态平衡而不是打压玩家!任何游戏只要有充值购买交易入口都必然不会只是单纯的游戏,不能只许游戏公司赚钱而不让玩家赚钱!十、综上所有,就可以发现改版后脱坑的多了,活跃的少了挂机的多了。游戏乐趣不复存在了!
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问道一路长虹
双线 | 道十七 | 我是梁家辉
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