有时候需要冷静的思考。。。。。。。 《忏悔篇》——怜悯 虽然同样是文艺工作者、或者说,我们是同样拥有文学艺术能力的人。 之前,是我没有考虑到————在一个经济环境及其恶劣的时代里,找份糊口的文艺工作是多么的不容易。 我之前的《工地开工实录》是告知了大家、事情的真相, 虽然是出于公众道德,满足了大家的“知情权” 虽然属于“公德”之心,但我没有考虑到,在一个接近崩溃的网络游戏市场上,他们在困难时期, 用很有限的资金,成就这么大的进步, 在有限的资金和人力、物力支持下、很好的、完成了180 的转生改版和新的时装、游戏地图、的美工设计 其实换位思考而言,我认为是相当不容易的,包括做那些模型的设计师、美工、策划、都是很不容易的, 还有新版的B.G.M 背景音乐,虽然并非无可挑剔、 但我所用的对比,是用了香港资深音乐人的作品,然后又去和一个小众的网络游戏BGM作了对比, 这似乎没有可比性,所以质疑的前提,可能都是不正确的。 也希望大家以后,对游戏多一点爱心。特别是对问道美工、设计师、和幕后音乐制作人多一点 怜悯、多一点同情、 不要因为“知情权”和“使用权”而去辱骂、进一步伤害他们、他们也是人,也是需要领工资糊口的, (因为这是一个小游戏公司)你们不要要求他们有世界一流的水平!!! 希望大家以后能多一点包容和怜悯、一起为问道加油!!! 资深游戏人士、留
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