现在游戏机制的问题 门派很多,但是一个队伍只有5个位置,且火木一般来说是队伍必须的 这样就占用两位置了 剩下三个位置 门派却很多 难以取舍 很多人想玩其它门派 但是因为队伍需要当前门派 所以就十几年如一日玩着
且现有的转换门派限制颇多 有些门派也并不适合日常竞速 建议弄个化身 可以转其它门派(不是学习第二门派既能而是一个角色两个门派甚至可以花费金元宝开通更多门派来体验各种玩法) 类似两套属性点玩法 但是第二个门派需要金元宝才能转 且后续每次切换门派需要金元宝或游戏币才能切换 且限制装备首饰宝宝浮生修为等一切不能通用(道行、本月道通用) 第二门派需要一切从头开始打造 这样日常用日常门派 PK用PK门派 这样既能促进游戏消费也能给玩家体验所有的门派玩法 也能让玩家体验重新体验下养成乐趣 大概就是这意思




开心每一秒
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太阳啊,你为何要那么的毒辣,
风儿现在它到底躲去了哪;
能否问一下,
在你奔跑的时候啊,
可以稍微带上我来一起嘛;
等夕阳西下,
等晚上你一个回答,
你可不要不理睬我啊!
汗水啊,你为何总跟着时间嘀嗒,
眼皮你不要听瞌睡虫的话**,
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跟着音乐声挥洒,
就让激情绚烂的迸发;
海南已入夏,
把人们的心融化,
都在祈祷夜带色着它归家!




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